游戏相关
共 7 个仓库 · 只看有专家点评 · C
raylib
raysan5·C
用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。
游戏编程库+4IoT / 固件入门
35628+463.4k6.22026-11-10 08:11 UTC
ish
ish-app·C
在 iOS 设备上跑起 Linux shell 的模拟器,靠用户态 x86 模拟执行命令行工具,让 iPhone/iPad 也能用上熟悉的 Linux 命令环境。
iOS 模拟器+4模拟器硬核
20698+151.6kbuilds/8132026-11-07 00:46 UTC
RetroArch
libretro·C
跨平台 libretro API 前端,统一管理和运行各类模拟器核心,提供图形界面、手柄映射、存档与着色器等一站式复古游戏体验。
模拟器前端+4模拟器进阶
14583+312.3kv1.22.22026-11-11 04:10 UTC
unicorn
unicorn-engine·C
轻量级多架构 CPU 模拟框架,支持 ARM、MIPS、RISC-V、X86 等十余种指令集,常用于逆向工程、恶意代码分析和嵌入式固件调试。
CPU模拟器+4模拟器进阶
9557+121.6k2.1.42026-11-10 13:58 UTC
flecs
SanderMertens·C
用 C/C++ 写的高性能实体组件系统(ECS),面向数据导向设计,帮游戏和引擎开发者把对象逻辑拆成实体与组件,跑得更快、扩展更顺。
实体组件系统+4游戏引擎进阶
8833+11630v4.2.02026-11-11 02:09 UTC
mgba
mgba-emu·C
用 C 写的高精度 Game Boy Advance 模拟器,兼容 GBA、GB 和 GBC 游戏,支持调试与存档,适合开发测试和怀旧游玩。
GBA模拟器+4模拟器进阶
7587+161.2k0.10.52026-11-06 03:17 UTC
box64
ptitSeb·C
在 ARM64、RV64、LoongArch 等非 x86 Linux 设备上运行 x86_64 程序,通过动态重编译把 x86_64 指令翻译成本机指令,省去全量模拟的开销。
x86_64 模拟器+4模拟器进阶
5709+5486v0.4.42026-11-10 17:26 UTC