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在 Docker 里跑 Android 模拟器,支持 noVNC 网页操作、录屏和 MCP 服务,方便在 CI 或云端做自动化测试与 AI 代理控制。
用 C++ 重写《帝国时代 II》游戏引擎,让玩家在 Linux 等平台原生运行这款经典 RTS,并支持加载原版游戏资源。
基于图像识别和 Poco 控件识别的跨平台 UI 自动化测试框架,用 Python 脚本驱动 Android、iOS、Windows 上的游戏和应用做自动化测试。
为 RetroArch、Batocera、EmuDeck 等模拟器前端整理经过源码核验的 BIOS 与固件包,解决玩家找不到正确固件、版本对不上导致游戏跑不起来的问题。
可插桩的跨架构二进制模拟框架,基于 Unicorn 引擎,能在不运行真实系统的情况下执行和分析恶意软件、UEFI 固件等二进制程序。
用 Python 写的 Game Boy 模拟器,能跑原版卡带游戏,还提供库接口方便在 Python 里做游戏逻辑测试和 AI 实验。
本地跑 AWS 的免费开源模拟器,支持 60 多种服务、兼容 Terraform 和真实数据库,方便离线开发和测试云上应用。
用 Python 写的逆向工程框架,集汇编、反汇编、模拟执行和符号执行于一体,方便分析二进制程序。
用 Python 就能写 3D 和 2D 游戏的轻量引擎,API 简单,适合快速做原型、教学和小型独立游戏。
用 Python 和 Django 搭建多人在线文字游戏(MUD/MUSH/MUX)的服务端引擎,内置账号、房间、脚本和持久化,省去从零写网络层和数据库。
一个 Python 包集成 30 种协议蜜罐,覆盖 SSH、MySQL、Redis、SMB 等常见服务,用来诱捕攻击、记录凭据并辅助恶意软件与网络流量分析。