开发与运行

共 145 个仓库 · 近 4 个月有推送

打开分类页
engine
g3n·Go

用 Go 写的 3D 游戏引擎,封装 OpenGL 图形渲染、场景管理和输入处理,适合用 Go 快速搭建跨平台 3D 游戏和图形应用。

3D游戏引擎+4游戏引擎
3121312v0.2.02026-08-01 16:23 UTC
awesome-PICO-8
pico-8

收录 PICO-8 幻想主机相关的资源、卡带、开发工具与教程的精选清单,方便做像素风小游戏和 8-bit 创作时快速找素材和工具。

PICO-8+4游戏引擎
30881052026-07-28 13:25 UTC
korge
korlibs·Kotlin

用 Kotlin 编写的跨平台游戏引擎,一套代码可发布到 JVM、Web、Android 和 iOS,省去为各平台重写游戏的麻烦。

游戏引擎+4游戏引擎
3065148v6.0.02026-10-25 08:55 UTC
Descent3
DescentDevelopers·C++

经典射击游戏《Descent 3》的完整 C++ 源码,包含引擎与游戏逻辑,可用于学习 3D 游戏引擎实现或基于原版做二次开发。

游戏引擎+4游戏引擎
3019295v1.5.02026-11-10 15:53 UTC
xash3d-fwgs
FWGS·C

兼容 GoldSrc 的跨平台游戏引擎,用来运行《半条命》及其模组,并支持在移动端和现代系统上二次开发。

游戏引擎+4游戏引擎
2932+5544continuous2026-11-10 14:15 UTC
BizHawk
TASEmulators·C#

用 C# 写的多平台模拟器,支持红白机、世嘉土星等主机,内置完整回放、调试工具和手柄支持,适合速通玩家和模拟器开发者。

多平台模拟器+4模拟器
2816+54872.11.12026-11-10 23:09 UTC
Vectras-VM-Android
xoureldeen·Java

基于 QEMU 的 Android 虚拟机应用,让你在手机上直接跑 Linux 等完整操作系统,适合移动端做轻量虚拟化实验。

Android 虚拟机+3模拟器
2785+42494.5.0-3dfx2026-10-18 17:19 UTC
permafrost-engine
eduard-permyakov·C

用 C 语言写的 OpenGL 实时战略游戏引擎,自带渲染管线和 RTS 玩法基础,适合想从零搭 RTS 或研究 3D 渲染的开发者。

RTS引擎+4游戏引擎
27711212026-10-06 20:52 UTC
NetherSX2-patch
Trixarian·HTML

基于 AetherSX2 4248 继续维护的 PS2 安卓模拟器补丁,让玩家能在 ARM64 设备上继续运行和改进已停更的 NetherSX2。

PS2模拟器+4模拟器
27531042.2n2026-09-22 04:21 UTC
J2ME-Loader
nikita36078·C

在 Android 手机上运行 J2ME(Java ME)老游戏的模拟器,让当年功能机上的 Java 小游戏和 MIDlet 应用能在现代设备上重新跑起来。

J2ME 模拟器+4模拟器
2744+23101.8.22026-11-08 20:10 UTC
Play-
jpd002·C++

用 C++ 写的 PlayStation 2 模拟器,能在电脑上运行 PS2 游戏,支持多平台,适合折腾老游戏和做模拟器研究。

PS2模拟器+3模拟器
27344062026-10-26 15:17 UTC
flycast
flyinghead·C++

跨平台的世嘉 Dreamcast、Naomi、Naomi 2 和 Atomiswave 模拟器,用 C++ 编写,可在多种系统上运行这些街机和家用机游戏。

世嘉模拟器+3模拟器
2649+9406v2.72026-11-10 18:07 UTC
goboy
Humpheh·Go

用 Go 写的跨平台 Game Boy Color 模拟器,能在 macOS、Windows 等系统上运行 Game Boy 和 GBC 游戏,适合想研究模拟器实现或重温老游戏的开发者。

Game Boy 模拟器+4模拟器
2639119v0.52026-10-14 21:12 UTC
lovr
bjornbytes·C

用 Lua 写 VR 应用的轻量框架,封装 OpenXR/OpenVR 接口,让开发者不用碰底层 C 代码就能快速做出虚拟现实游戏和交互体验。

VR 框架+4游戏引擎
2622+2178v0.19.12026-11-10 20:44 UTC
ursina
pokepetter·Python

用 Python 就能写 3D 和 2D 游戏的轻量引擎,API 简单,适合快速做原型、教学和小型独立游戏。

游戏引擎+4游戏引擎
26043582026-11-03 16:06 UTC
raylib-go
gen2brain·C

raylib 的 Go 语言绑定,让 Go 开发者能直接调用这套简单易用的游戏编程库来写 2D/3D 小游戏,支持 Android 和树莓派等平台。

Go 绑定+4游戏引擎
25642102026-08-15 04:23 UTC
Overload
Overload-Technologies·C++

用 C++ 编写的 3D 游戏引擎,内置 Lua 脚本和 ImGui 编辑器,方便开发者搭建和调试 3D 游戏场景。

3D游戏引擎+4游戏引擎
2502287v1.92026-10-05 01:36 UTC
ferrumc
ferrumc-rs·Rust

用 Rust 重写的 Minecraft 服务端,主打异步并发和高性能,可跨平台运行并支持协议兼容与模组扩展。

Minecraft服务端+4游戏引擎
2472+1105v0.1.0-rc22026-11-04 15:55 UTC
crown
crownengine·C++

跨平台游戏引擎,主打灵活、高性能和快速迭代,支持 2D/3D 与 Lua 脚本,适合用数据驱动方式开发游戏。

游戏引擎+4游戏引擎
2467186v0.65.62026-11-10 15:50 UTC
Claw3D
iamlukethedev·TypeScript

基于 OpenClaw 构建的开源 3D 引擎,用 TypeScript 编写,面向游戏、仿真和高性能 3D 应用开发,底层走 WebGL/Three.js 渲染路线。

3D引擎+4游戏引擎
2446+10672v0.1.42026-11-04 22:08 UTC
BRUTAL
ahwootech·C#

用 C# 写游戏或自研引擎的开源框架,直接调用 Vulkan 等原生 API 和底层库,省去自己搭底层设施的麻烦。

游戏引擎+4游戏引擎
2434+40159v2026.10.12026-11-02 22:43 UTC
Excalibur
excaliburjs·TypeScript

用 TypeScript 编写的 2D 网页游戏引擎,提供开箱即用的渲染、物理和输入处理,让开发者专注写游戏逻辑而不是搭底层。

2D游戏引擎+4游戏引擎
2365+3230v1.0.02026-11-08 05:53 UTC
wasmi
wasmi-labs·Rust

轻量高效的 WebAssembly 解释器,专为嵌入式系统和插件运行时设计,提供确定性执行和燃料计量,适合资源受限环境。

WebAssembly解释器+4单板机 / 边缘设备
2344+2379v2.0.02026-11-10 14:07 UTC
flutter-unity-view-widget
juicycleff·Dart

把 Unity 游戏引擎嵌入 Flutter 应用的组件,让 Flutter 页面直接承载 3D 游戏或交互场景,省去自己打通两端通信的麻烦。

Unity嵌入+4游戏引擎
2306593v2022.2.12026-07-21 19:27 UTC