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用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。
给 ESP8266/ESP32 设备刷的替代固件,通过网页配置、OTA 升级和定时/规则自动化,用 MQTT、HTTP、串口或 KNX 实现完全本地控制。