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共 362 个仓库 · 近 4 个月有推送 · C++
开源模块化《巫妖王之怒》MMORPG 服务端,基于 MaNGOS 和 ScriptDev2 演进,用来搭建可自定义的魔兽世界私服。
轻量级 C++ 网格优化库,通过顶点缓存重排、索引压缩和网格简化,让 3D 模型体积更小、GPU 渲染更快。
MySQL 的社区分支,由原 MySQL 核心团队维护,提供功能完整、稳定且许可证宽松的开源关系型数据库,支持全文检索、GIS 和向量近邻搜索。
Meshtastic 官方固件,让 ESP32、nRF52 等低成本 LoRa 开发板组成无需基站的离网 Mesh 通信网络,适合徒步和野外场景。
开源运输模拟经营游戏,复刻 Transport Tycoon Deluxe,支持多人联机与丰富模组,可自由建设铁路、公路和航空网络。
在 Arm64 Linux 上以用户态方式快速运行 x86 和 x86-64 程序,让 ARM 设备无需重编译就能直接跑 x86 应用。
Windows 平台上的 Rime 输入法前端「小狼毫」,用 C++ 实现,支持自定义输入方案与词库,解决中文输入个性化需求。
基于 Sunshine 增强的游戏串流服务端,为 Moonlight 客户端提供 HDR10/HDR Vivid、虚拟显示器、高级音频和优化编码器,并配有现代控制面板。
用 TensorRT 网络定义 API 手写实现 YOLO、ResNet、Swin Transformer 等主流深度学习模型,并附 C++ 推理代码,方便直接部署到 NVIDIA GPU。
基于 sing-box 的跨平台图形化代理客户端,支持 Windows、macOS 和 Linux,可管理 Clash、V2Ray 等代理协议与节点配置。
一款 2D 太空探索游戏,玩家可以驾驶飞船在星系间贸易、接任务和战斗,逐步扩张自己的舰队。
压缩和解压 3D 几何网格与点云,显著减小 3D 图形体积,让存储和网络传输更省空间、更快。
一款用 C++ 写的现代 3D 游戏引擎,支持 DirectX12、Metal、PBR、全局光照和物理模拟,适合做高性能图形渲染和游戏开发。
跨平台 3D 游戏引擎,支持 C++ 与 C# 脚本开发,可用于制作 PC、主机和移动端游戏。
跨平台 EPUB 电子书编辑器,支持可视化编辑与源码级修改,用来制作和精修电子书排版。
Mooncake 是支撑 Kimi 大模型服务的推理平台,通过 KVCache 分离式架构和 RDMA 高速传输,把预填充与解码拆开部署,提升长上下文场景下的吞吐和资源利用率。
Windows/macOS 上替代 Snipaste 和系统截图工具的本地截图录屏方案,OCR 与标注全程离线
提供 Snow Shot 截图工具和 Snow Image Viewer 看图软件的源码,集截图、录屏、OCR 和图片浏览于一体,适合需要本地桌面图像处理工具的用户。
C/C++ 静态代码分析工具,不用编译就能扫出内存泄漏、越界、未初始化变量等缺陷,适合接入 CI 做代码质量把关。
用 C++ 写的图像处理与数据并行计算 DSL,把算法和调度分开描述,自动生成适配 CPU、GPU 等硬件的高性能代码。
多视图几何 C++ 库,为三维计算机视觉和运动恢复结构(SfM)提供基础算法,可做摄影测量与三维重建。
基于 eBPF 的 Kubernetes 原生可观测性平台,无需改代码即可自动采集集群内应用的指标、日志和追踪数据。
跨平台图片压缩软件,支持 JPG、PNG、WebP、TIFF,在保持画质的前提下快速减小文件体积,还能按需降低分辨率。
免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。