Toonflow-app

HBAI-LtdMIT活跃维护

开源 AI 短剧与漫剧创作平台,把剧本、分镜、角色场景资产、图像和视频生成串在无限画布上,用 AI Agent 和可视化工作流完成从创意到成片,支持本地部署和自选模型。

短剧、漫剧制作工具 Toonflow:开源 AI 视频创作平台,集成剧本创作、智能分镜、角色与场景资产管理、图像生成和视频生成。融合无限画布、AI Agent 与可视化工作流,支持本地部署、自选模型、跨平台客户端、MCP 与插件扩展。Open-source AI short drama and motion comic creation tool with an infinite canvas, AI agents, storyboarding, image and video generation. Self-hosted and extensible, with a canvas-based approach similar to LibTV and TapNow.

v2.0.10发布于 2026-11-05 03:20 UTC21,364star +342 / 7 天3,835fork同步于 2026-11-10 17:23 UTC

怎么上手

由 README 提炼,执行前请确认
README 未给出命令行安装步骤,仅提供客户端下载入口:https://github.com/HBAI-Ltd/Toonflow-app/releases
硬件要求按 README 说明

README 未说明具体显存或 GPU 型号要求;使用本地模型或 ComfyUI 时需自行准备运行环境与算力,也可改用第三方 API 免自建 GPU。

支持 Apple Silicon有 Docker 镜像
下载:源码 zip·GitHub Releases(安装包)本站不镜像安装包

项目说明

由 README 自动翻译提炼

开源 AI 短剧与漫剧创作平台,用无限画布把剧本、分镜、素材和视频生成串成一条流水线

开源 AI 短剧与漫剧创作平台,把剧本、分镜、角色场景资产、图像和视频生成串在无限画布上,用 AI Agent 和可视化工作流完成从创意到成片,支持本地部署和自选模型。

核心能力

  • 在无限画布上组织剧本、角色、场景与视频片段
  • 用文本、图片、视频生成节点按镜头产出素材
  • 配置第三方 API,或接入本地 ComfyUI 与 LLM
  • 通过 MCP 连接外部工具,用插件市场扩展节点
  • 开放提示词、工具与 A2A,自定义 Agent 行为

容易踩的坑

第三方模型 API 调用可能收费,本地模型需自备算力;生成能力(时长、分辨率、音频)取决于所选模型与供应商;接入本地 ComfyUI 或 LLM 需先自行搭好对应环境。

内容由模型根据 README 生成,可能不完整或不准确,以官方文档为准。看原文 README

最近发版

5 个版本v2.0.10
  1. v2.0.10Toonflow 2.0.10最新正式版2026-11-05 · 2026-11-05 03:20 UTC

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    🐧 Linux(ARM64)⬇️ 下载 Linux ARM64 DEB
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    💡 手动安装请选择上表中的链接。下方其他文件供软件自动更新使用。

    🚀 安装说明

    • 💻 Windows:双击下载的安装包,按提示完成安装。ARM64 需要 .NET Framework 4.8.1,较新的 Windows 11 已内置。
    • 🍎 Mac(macOS 14 及以上):打开下载的 .dmg 镜像,将 toonflow.app 拖入“应用程序”,复制完成后再从“应用程序”打开。
    • 🐧 Linux(Debian / Ubuntu):选择对应架构的 DEB,在下载目录执行 sudo apt install ./toonflow-版本号-linux-架构.deb,安装后从应用菜单打开。
    • 📱 Android:在手机上打开 APK,按系统提示允许此来源安装应用。后续版本可直接覆盖安装。

    两种 Mac 应用与 DMG 镜像均使用 Developer ID Application 签名,并完成 Apple 公证。首次打开时,macOS 仍可能提示确认打开从互联网下载的应用。 旧版 Intel Mac 客户端首次迁移到统一 SDK 版本时,请下载完整 DMG 覆盖安装;旧版增量更新不能直接迁移。安装前请退出应用并备份原数据目录。


    Full Changelog: https://github.com/HBAI-Ltd/Toonflow-app/compare/v2.0.9...v2.0.10

  2. v2.0.9Toonflow 2.0.92026-10-31 · 2026-10-31 12:50 UTC
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    • 📱 Android:在手机上打开 APK,按系统提示允许此来源安装应用。后续版本可直接覆盖安装。

    M 系列 Mac 安装包已完成 Developer ID 签名与 Apple 公证。首次打开时,macOS 仍可能提示确认打开从互联网下载的应用。


    Full Changelog: https://github.com/HBAI-Ltd/Toonflow-app/compare/v2.0.8...v2.0.9

  3. v2.0.8Toonflow 2.0.82026-10-27 · 2026-10-27 05:38 UTC
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    New Contributors

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  4. v2.0.7Toonflow 2.0.72026-10-20 · 2026-10-20 16:37 UTC
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  5. v2.0.6Toonflow 2.0.62026-10-13 · 2026-10-13 07:59 UTC
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    M 系列 Mac 安装包已完成 Developer ID 签名与 Apple 公证。首次打开时,macOS 仍可能提示确认打开从互联网下载的应用。


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    README 原文

    未翻译

    🌐 支持 21 种界面语言 · 查看支持的语言

    Toonflow 是面向短剧、漫剧和短视频创作者的开源 AI 创作工具。通过无限画布编写剧本与分镜、管理角色和场景素材、生成图片与视频。支持本地部署、自由接入模型,并可通过 AI Agent、MCP 与插件扩展创作流程。


    1. 💛 赞助与支持

    感谢以下合作伙伴对 Toonflow 开源项目的支持。


    2. 🌟 亮点

    Toonflow 是面向短剧、漫剧与短视频制作的开源 AI 创作平台,把剧本、资产与视频片段整合进同一张无限画布。

    能力说明
    🏠 本地部署项目与素材保存在自己的设备或服务器,支持桌面、Android、Docker 与服务器部署。
    🖼️ 无限画布在同一画布中组织剧本、角色、场景与视频片段。
    🔌 MCP通过 MCP 连接外部工具与服务。
    🧩 插件市场通过插件市场扩展节点、工具与创作能力。
    🤖 开放 Agent开放提示词、工具和 A2A,支持自定义 Agent 行为及外部协作。
    🔧 自由接入模型配置第三方 API,也可接入本地 ComfyUI 和 LLM。
    🌐 多语言支持支持 21 种界面语言。

    如何用 Toonflow 制作 AI 短剧与漫剧

    1. 编写剧本与分镜:在文本节点中整理故事、人物设定和镜头描述,使用语言模型辅助创作,再审阅与修改内容。
    2. 准备角色与场景素材:导入参考图片,或通过图片生成节点制作角色、场景和分镜图。
    3. 生成视频镜头:连接文本与图片参考,选择视频模型和生成模式,按镜头生成视频片段。
    4. 预览、整理与下载:在无限画布中预览和组织图片、视频片段,下载素材后按创作需求继续处理。

    支持的参考素材、视频时长、分辨率和音频能力取决于所选模型与供应商。

    常见问题

    Toonflow 可以用于哪些 AI 短剧和漫剧制作环节?

    Toonflow 提供文本、图片与视频生成节点,可用于剧本与分镜创作、角色和场景素材制作、视频镜头生成,以及素材的预览与整理。创作者需要审阅和调整内容,具体生成能力取决于配置的模型。

    Toonflow 免费吗?模型调用需要付费吗?

    Toonflow 采用 MIT 开源许可,可自行部署。第三方模型服务的 API 调用可能收费;使用本地模型或 ComfyUI 时,需要自行准备相应的运行环境与算力。作品示例中的制作费用仅代表该案例,不是固定价格。

    可以接入自己的模型和 ComfyUI 工作流吗?

    可以配置语言模型与媒体模型服务,也可通过自定义供应商适配接入已有的 ComfyUI 工作流。具体接入方式取决于服务 API、模型与工作流,可参考使用教程与开发者文档。

    多语言支持

    支持的语言:简体中文、繁體中文、English、日本語、Русский、Tiếng Việt、ไทย、한국어、हिन्दी、Bahasa Indonesia、Bahasa Melayu、Filipino、বাংলা、اردو、தமிழ்、తెలుగు、मराठी、ਪੰਜਾਬੀ、العربية、فارسی、Türkçe。


    3. 📸 截图

    项目首页与灵感创作

    首次启动与快速配置

    创作画布 · 深色主题

    创作画布 · 浅色主题

    角色、场景与道具资产

    3D 导演台与镜头预演

    角色三视图与图片生成

    多参考素材视频生成

    节点菜单与分组操作

    插件市场


    4. 🚀 下载并安装

    4.1 客户端安装

    操作系统GitHub
    Windows x64EXE 安装包
    Windows ARM64EXE 安装包
    macOS Apple Silicon(ARM64,macOS 14 及以上)DMG 安装包
    macOS Intel(x64,macOS 14 及以上)DMG 安装包
    Linux x64(Debian / Ubuntu)DEB 安装包
    Linux ARM64(Debian / Ubuntu)DEB 安装包
    Android ARM64APK 下载

    Android 版仅支持 ARM64 设备,下载发布页中的 toonflow-版本号-android-arm64.apk 安装。手机内置本地 Bun 后端,可独立运行;也可从首页「设备互联」扫码或手动连接已开启共享的电脑或远程后端(支持局域网与公网)。

    Windows 安装器会自动检测并安装 WebView2;如果安装后打开闪退,请前往 WebView2 下载页面 手动安装运行时。

    Windows 的 Intel / AMD 电脑选择 toonflow-版本号-Setup.exe,ARM64 电脑选择 toonflow-版本号-win-arm64-Setup.exe。ARM64 需要 .NET Framework 4.8.1,较新的 Windows 11 已内置。

    Linux 选择对应架构的 toonflow-版本号-linux-x64.deb 或 toonflow-版本号-linux-arm64.deb,在下载目录执行 sudo apt install ./安装包文件名.deb,安装后从应用菜单打开。安装需要联网;apt 会准备 FFmpeg、curl、unzip、CA 证书等依赖,安装脚本在解包应用前下载固定版本的 Bun 并校验大小与 SHA-256,配置阶段再安装运行时。下载或校验失败会在解包前中止安装。

    macOS 两种架构均使用统一的 Electrobun SDK,最低支持 macOS 14。选择对应架构的 toonflow-版本号-macos-arm64.dmg 或 toonflow-版本号-macos-x64.dmg,打开后将 toonflow.app 拖入“应用程序”,再从“应用程序”打开 Toonflow。正式发布流程使用 Developer ID Application 签署应用与 DMG,并完成 Apple 公证。旧版 Intel Mac 客户端首次迁移时须下载完整 DMG 覆盖安装,不能通过旧版增量更新直接迁移;安装前退出应用并备份原数据目录。

    macOS 若遇到系统安全提示,请按以下顺序处理。

    1. 在“隐私与安全性”中允许 Toonflow

    如果提示“无法验证开发者”或“Apple 无法检查 App 是否包含恶意软件”,先尝试打开 Toonflow,再前往“系统设置 → 隐私与安全性”,找到 Toonflow 被阻止的提示,点击“仍要打开”,并按提示确认。详见 Apple 官方说明。

    2. 仍因系统隔离限制无法打开时,再尝试移除隔离属性

    确认应用来自官方发布页,并已放入“应用程序”后,在终端执行以下命令,再重新打开。应用名称或安装位置不同时,请调整路径。

    sudo xattr -rd com.apple.quarantine /Applications/toonflow.app
    

    3. 最后手段:临时允许任何来源的 App

    前两种方法均无效且确认应用来源可信时,可尝试在终端执行:

    sudo spctl --master-disable
    

    随后打开“系统设置 → 隐私与安全性”,在“安全性”中的“允许从以下位置下载的 App”选择“任何来源”(如果系统提供该选项),并按提示确认。不同 macOS 版本的选项与命令支持可能不同。

    此操作会放宽所有 App 的安全限制。完成后建议将允许来源恢复为“App Store 和被认可的开发者”。

    更多操作说明请查看 使用教程。


    4.2 Docker 安装

    先安装 Git、Docker Engine 和 Docker Compose;Windows / macOS 可使用 Docker Desktop 的 Linux 容器模式。仓库提供 Dockerfile、Compose 配置 和 构建排除规则,基于 Bun 1.4.3 构建,镜像内包含 FFmpeg。

    克隆源码后,在仓库根目录执行:

    git clone https://github.com/HBAI-Ltd/Toonflow-app.git
    cd Toonflow-app
    docker compose up -d --build
    

    首次构建会安装依赖并编译内置节点、工具、Web 与 Server。启动后访问 http://127.0.0.1:3000;远程主机可按下方“访问与数据说明”通过 SSH 隧道访问。首次启动会初始化内置插件,并提供 myProject 工作目录。

    配置、插件和项目文件保存在 Docker 命名卷 toonflowData 中,挂载至容器的 /app/data/。卷的实际名称带有 Compose 项目前缀;停止或重建容器会保留数据,请勿使用 docker compose down -v,该命令会删除数据卷。

    docker compose logs -f toonflow  # 查看日志
    docker compose stop             # 停止服务
    docker compose start            # 再次启动
    docker compose down             # 删除容器,保留数据卷
    

    需要增加项目目录时,可在页面的“选择服务器工作目录”弹窗中点击“新建文件夹”。弹窗也支持文件和文件夹的重命名、删除。也可在服务运行期间通过命令行创建:

    docker compose exec toonflow mkdir -p /app/data/workspaces/newProject
    

    备份时先停止服务,复制完成后再启动:

    docker compose stop
    docker compose cp toonflow:/app/data ./toonflowBackup
    docker compose start
    

    4.3 服务器安装

    适用于直接在 Linux 服务器上运行 Web 与 Server。以下以 Ubuntu / Debian 为例,使用项目指定的 Bun 1.4.3。

    安装运行环境:

    sudo apt-get update
    sudo apt-get install -y git curl unzip ffmpeg
    curl -fsSL https://bun.com/install | bash -s "bun-v1.4.3"
    export PATH="$HOME/.bun/bin:$PATH"
    bun --version
    

    克隆源码并启动:

    git clone https://github.com/HBAI-Ltd/Toonflow-app.git
    cd Toonflow-app
    bun install --frozen-lockfile
    
    # 构建内置节点、工具、Web 与 Server
    bun run build:server
    mkdir -p data/workspaces/myProject
    bun run start:server
    

    看到“服务启动成功”后,可在服务器本机访问 http://127.0.0.1:3000。上述命令以前台方式运行,按 Ctrl+C 停止;需要开机自启和进程托管时,可参考 Bun 的 systemd 部署指南,将工作目录设为仓库目录,启动命令设为 Bun 的绝对路径加 run start:server,使用有权读写该目录的用户运行。


    4.4 访问与数据说明

    • 当前服务使用固定端口 3000,业务页面与 API 没有独立登录鉴权。服务器安装时,请通过防火墙或安全组限制 3000 端口的访问来源;公网访问需配置带认证的反向代理。
    • 个人远程使用可在自己的电脑上执行 ssh -N -L 3000:127.0.0.1:3000 用户名@服务器地址,保持连接后打开 http://127.0.0.1:3000,无需将服务器的 3000 端口向公网开放。
    • 直接安装时,配置、插件与工作区默认保存在仓库的 data/;Docker 安装则保存在数据卷内的 /app/data/。迁移或备份时请完整保留。进入页面后选择服务器工作区内的 myProject,更多项目可在对应的 workspaces/ 下创建子目录。
    • 两种安装方式均包含系统 FFmpeg。模型服务的 API Key 仍需在页面内配置。

    4.5 云平台部署

    合作平台 智星云 提供官方授权的 Toonflow 商用镜像,可直接使用预装环境。具体步骤见 镜像部署图文教程。


    5. 🎬 作品示例

    https://github.com/user-attachments/assets/2d9fddac-dfdf-4640-b030-b09d7f7287e9

    案例信息

    项目原仓库记录
    制作周期与成片约 2 小时,成片约 2 分钟。
    视频模型Seedance 2.0
    图片模型GPT Image 2
    语言模型Claude Opus 4.6
    模型调用费用约 ¥130,其中语言约 ¥10、视频约 ¥120、图片不足 ¥1。

    费用为该案例的记录,仅供参考,实际成本取决于模型服务、生成次数与参数。演示视频为压缩后的 480p 版本。


    6. 👨‍👩‍👧‍👦 微信交流群

    拉群小助手:

    也可以点击图标加入 Discord:

    Join our Discord

    或点击邀请链接:https://discord.gg/HEjKmpNpAZ


    7. 💌 联系我们

    📧 邮箱:[email protected]


    8. 📜 开源许可

    Toonflow 采用 MIT 许可证。第三方依赖和素材遵循各自的许可与版权声明。

    Toonflow Star History

    不追溯条款:v1.0.8 发布前基于 AGPL-3.0 使用的用户,继续按 AGPL-3.0 执行,v1.0.8 ~ v1.1.8 继续按 Apache-2.0 与附加协议执行,不受本协议变更约束。


    9. 🙏 致谢

    • 合作伙伴:算能云、腾讯混元 3D、智星云。
    • 项目贡献者:感谢参与代码开发、文档完善、插件分享和问题排查的所有贡献者。
    • 社区用户:感谢持续提供反馈、分享创作成果并支持项目发展的所有用户。

    仰起脸笑的像满月:贡献 Codex 20x 开发算力。 西安中星数字智能科技有限公司:贡献苹果证书签名。

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