自建的游戏串流主机端,配合 Moonlight 客户端把 PC 游戏低延迟推流到电视、手机等设备,替代 NVIDIA GameStream。
Sunshine 的分支版本,主打用客户端设备的原生分辨率串流游戏和桌面,省去手动调分辨率的麻烦。
用 Vue3 + WebRTC + Node.js + Flutter 搭的远程桌面控制和游戏串流方案,可自建替代 ToDesk、RustDesk 这类商业工具。
Self-hosted game stream host for Moonlight.
自建媒体服务器后端,把本地电影、剧集和音乐整理成可流式播放的媒体库,并提供 API 供各类客户端接入。
iOS 和 tvOS 上的多平台游戏模拟器前端,把 Atari、任天堂、世嘉、索尼等历代主机的模拟核心整合到一个 App 里,省去装一堆模拟器的麻烦。