用一份 YAML 配置就能微调大模型,靠分层流式加载让 8B 模型在 4GB 显存的笔记本 GPU 上跑起来,省去手写训练脚本和显存焦虑。
在任意 M 系列 MacBook 上仅用约 2GB 内存跑 Gemma 4 26B-A4B 大模型推理,靠 Metal GPGPU 把 MoE 模型塞进本地设备。
基于节点图的扩散模型图形界面与后端,支持本地快速推理和 API 调用,方便搭建和调试图像生成工作流。
基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。
用 Rust 实现的 3D 重建与高斯泼溅训练工具,让普通显卡也能跑三维重建,降低使用门槛。