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按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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「重编译」找到 11 个结果 · 12ms命中词:重编译只看有点评
R
rpcs3
RPCS3·C++

跨平台的 PlayStation 3 模拟器与调试器,用 C++ 编写,支持 OpenGL 和 Vulkan 渲染,让玩家能在 PC 上运行 PS3 游戏并调试。

PS3模拟器+4
203950—
RPCS3/rpcs3 · 13.5
B
box64
ptitSeb·C

在 ARM64、RV64、LoongArch 等非 x86 Linux 设备上运行 x86_64 程序,通过动态重编译把 x86_64 指令翻译成本机指令,省去全量模拟的开销。

x86_64 模拟器+4
57090—
ptitSeb/box64 · 11.17
B
bevy
bevyengine·Rust

用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。

游戏引擎+4
496880—
bevyengine/bevy · 10.71
M
mlx
ml-explore·C++

面向 Apple silicon 的数组计算框架,让机器学习模型能直接在 Mac 芯片上高效训练和推理,省去折腾 CUDA 的麻烦。

Apple silicon+4
291360—
ml-explore/mlx · 10.65
D
dolphin
dolphin-emu·C++

在 PC 上运行 GameCube 和 Wii 游戏的模拟器,支持高清分辨率、宽屏等画质增强,让老主机游戏在新电脑上流畅游玩。

模拟器+4
157980—
dolphin-emu/dolphin · 10.53
A
air
air-verse·Go

Go 应用的实时热重载工具,改完代码自动重新编译并重启服务,省去手动构建的麻烦,适合本地开发调试。

热重载+4
241180—
air-verse/air · 10.49
A
Apktool
iBotPeaches·Java

反编译 Android APK 的经典工具,能把资源、清单和 smali 字节码拆出来再重新打包,改应用或做安全分析都靠它。

APK反编译+4
271520—
iBotPeaches/Apktool · 10.24
D
duckstation
stenzek·C++

用 C++ 写的高性能 PlayStation 1 模拟器,支持 x86-64、AArch32/AArch64 和 RV64,靠 JIT 编译与 Vulkan/OpenGL 硬件渲染流畅跑 PS1 游戏。

PS1模拟器+4
109830—
stenzek/duckstation · 10.21
M
MonoGame
MonoGame·C#

基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。

跨平台游戏开发+3
146250—
MonoGame/MonoGame · 10.2
W
WickedEngine
turanszkij·C++

一款用 C++ 写的现代 3D 游戏引擎,支持 DirectX12、Metal、PBR、全局光照和物理模拟,适合做高性能图形渲染和游戏开发。

3D引擎+4
73450—
turanszkij/WickedEngine · 10.06
F
FEX
FEX-Emu·C++

在 Arm64 Linux 上以用户态方式快速运行 x86 和 x86-64 程序,让 ARM 设备无需重编译就能直接跑 x86 应用。

x86 模拟器+4
84010—
FEX-Emu/FEX · 9.94

发布说明里提到「重编译」

来自 1 个版本
  • leeguooooo/iphone-usev0.27.412026-11-06

    What's Changed fix(setup): 手机存储满时直接提示,不再反复重编译 runner ( 402) by @leeguooooo in https://github.com/leeguooooo/iphone-use/pull/411 fix(input): 点击避开屏幕底部 Home 指示条区域,底边的行先滚出来再点