用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。
基于 Java 的跨平台游戏开发框架,一套代码可发布到桌面、Android、iOS 和 HTML5,适合做 2D/3D 游戏。
本次发布距上一版本 v2025.11.05 已有一年,聚焦云原生架构演进、Kubernetes 新特性与 AI 基础设施,全书内容结构与图表体系全面升级。 主要新增内容 - DRA(动态资源分配)文档 新增 Kubernetes Dynamic Resource Allocation 专题,覆盖 GPU 等加速设备的动态分配与调度,面向
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… v1.5.5-beta.1 提交数量 225 构建时间 2026-11-09 11:56 UTC 架构 arm64-v8a(真机)/ x86 64(模拟器) 签名 正式签名(release)/ debug 签名(debug) 内置 SSH 插件(npm) latest 安装包 文件 架构 形态 类型 大小 SHA-256 --- ---
…store](https://hub.docker.com/r/xream/sub-store) 多架构 docker image - 默认端口 3001,数据持久化到 ${TRIM PKGVAR}/data 国内镜像 : - [sub-store 2.44.6 x86.fpk](https://ghfast.top/https://gi