用 C++ 写的高性能 PlayStation 1 模拟器,支持 x86-64、AArch32/AArch64 和 RV64,靠 JIT 编译与 Vulkan/OpenGL 硬件渲染流畅跑 PS1 游戏。
用 C++ 编写的 PlayStation 4 模拟器,支持 Windows、Linux、macOS 和 FreeBSD,让玩家能在电脑上运行 PS4 游戏。
跨平台的 PlayStation 3 模拟器与调试器,用 C++ 编写,支持 OpenGL 和 Vulkan 渲染,让玩家能在 PC 上运行 PS3 游戏并调试。
PlayStation 2 模拟器,用 C++ 编写,能在 PC 上运行 PS2 游戏,支持多平台、高分辨率渲染和存档状态。
用 C# 编写的实验性 PlayStation 5 模拟器,支持 Windows 和 Linux,让玩家能在 PC 上运行 PS5 游戏。
实验性 PlayStation Vita 模拟器,用 C++ 编写,让玩家能在 PC 上运行 PS Vita 游戏和自制程序。
为 RetroArch、Batocera、EmuDeck 等模拟器前端整理经过源码核验的 BIOS 与固件包,解决玩家找不到正确固件、版本对不上导致游戏跑不起来的问题。
iOS 和 tvOS 上的多平台游戏模拟器前端,把 Atari、任天堂、世嘉、索尼等历代主机的模拟核心整合到一个 App 里,省去装一堆模拟器的麻烦。