用 C++ 编写的 PlayStation 4 模拟器,支持 Windows、Linux、macOS 和 FreeBSD,让玩家能在电脑上运行 PS4 游戏。
跨平台渲染库,屏蔽 DirectX、OpenGL、Metal、Vulkan 等图形 API 差异,让你自带引擎或框架也能统一接入渲染。
用 C# 重写的即时战略游戏引擎,让《命令与征服:红色警戒》等 Westwood 早期经典能在现代系统上跨平台运行并支持联机对战。
FreeRDP 是免费开源的远程桌面协议(RDP)库,附带多平台客户端,让你在 Linux、Android 等系统上连接 Windows 远程桌面。
用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。
用 Lua 编写的轻量级文本编辑器,启动快、占用低,适合想要简洁可扩展编辑体验的开发者。
为 AI 原生软件开发生命周期构建上下文图谱,把代码库和开发流程知识组织成可检索的图结构,让 AI 代理更准确地理解项目上下文。
轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。
开源的 AI 编码编排框架,用 YAML 定义可复现的工作流,让 AI 写代码从随机发挥变成确定、可重复的流程。
用 Python 写复古像素游戏的引擎,内置 16 色调色板和简单 API,几行代码就能做出类似 PICO-8 风格的小游戏。
用 Go 写 2D 游戏的极简引擎,API 简单易上手,省去图形渲染和输入处理的繁琐,适合快速做小游戏原型。
…hwoo.BRUTAL.RenderDoc.ImGui 2026.10.2 → 2026.10.3 Sdl Ahwoo.BRUTAL.Sdl , Ahwoo.BRUTAL.Sdl.Image , Ahwoo.BRUTAL.Sdl.Image.Native , Ahwoo.BRUTAL.Sdl.Mixer , Ahwoo.BRUTAL.Sd
… [auto generated](https://dev.azure.com/microsoft-sdl/General/ build/results?buildId=48411&view=logs).
…d repository. Schema version 27 requires stopping SDL-MCP and using the documented safe-rebuild workflow when replacing a populated historical shared Symbol-vector table;
[0.13.6] - 2026-08-30 Changed - CPU embedding auto-tuning : Omitted local CPU settings now use physical-core and startup free-memory bounds for embedding concur
…ice projections (d19098a2) - Stop syncing removed SDL skill hook (033fdb57) - Remove obsolete SDL skill loading hook (dcd10403) - fix(runtime): guard repository inspectio
…enance schema, but pre-provenance indexes require SDL-MCP to be stopped and rebuilt with sdl-mcp index --force --safe-rebuild <absolute-new-path . - Cross-platform HNSW b