用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。
分布式 AI 计算引擎,提供核心分布式运行时和一组 AI 库,用来加速机器学习负载、大模型推理与超参搜索。
一款用 C++ 写的现代 3D 游戏引擎,支持 DirectX12、Metal、PBR、全局光照和物理模拟,适合做高性能图形渲染和游戏开发。
面向 AI 与多模态负载的高性能数据引擎,用 Rust 编写,能大规模处理图像、音频、视频和结构化数据,适合搭建 ETL 与数据管道。