汇总 3D Gaussian Splatting 各类压缩方法的开放综述,帮研究者快速了解不同方案在存储和渲染开销上的取舍。
基于截断 SVD 的大模型压缩方法,通过奇异值分解降低 LLM 参数量与显存占用,同时尽量保住生成质量,已中稿 ICLR 2025。