一套 Unity3D 客户端加 C# 服务端的游戏开发框架,用 Actor 模型搭建 MMO/MMORPG 后端,帮团队省去从零写网络和服务器架构的功夫。
开源的可视化后端逻辑编程工具,能直接接入现有代码库,让产品、设计和后端在同一套可视化流程里协作。