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按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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⌘K
「数据驱动」找到 11 个结果 · 17ms命中词:数据驱动只看有点评
B
bevy
bevyengine·Rust

用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。

游戏引擎+4
496880—
bevyengine/bevy · 12.49
H
hyperframes
heygen-com·TypeScript

用 HTML 写动画,再通过 Puppeteer 和 FFmpeg 渲染成视频,专为 AI Agent 生成动态视频内容设计。

HTML转视频+4
825240—
heygen-com/hyperframes · 10.81
R
react-pdf
diegomura·TypeScript

用 React 组件的方式生成 PDF 文件,把 JSX 直接渲染成排版好的 PDF,省去手写底层绘图代码。

PDF 生成+3
168560—
diegomura/react-pdf · 10.4
F
FinceptTerminal
Fincept-Corporation·C++

对标彭博终端的开源金融分析平台,集成行情分析、投资研究与经济数据工具,并内置 AI 智能体辅助数据驱动决策。

金融终端+4
336840—
Fincept-Corporation/FinceptTerminal · 10.33
E
endless-sky
endless-sky·C++

一款 2D 太空探索游戏,玩家可以驾驶飞船在星系间贸易、接任务和战斗,逐步扩张自己的舰队。

太空探索+4
77380—
endless-sky/endless-sky · 10.05
R
RD-Agent
microsoft·Python

用 LLM 智能体自动完成数据挖掘、模型训练等研发流程,让 AI 驱动数据驱动的 AI 开发。

智能体+4
153320—
microsoft/RD-Agent · 9.83
C
crown
crownengine·C++

跨平台游戏引擎,主打灵活、高性能和快速迭代,支持 2D/3D 与 Lua 脚本,适合用数据驱动方式开发游戏。

游戏引擎+4
24670—
crownengine/crown · 9.44
F
flecs
SanderMertens·C

用 C/C++ 写的高性能实体组件系统(ECS),面向数据导向设计,帮游戏和引擎开发者把对象逻辑拆成实体与组件,跑得更快、扩展更顺。

实体组件系统+4
88330—
SanderMertens/flecs · 9.41
O
orx
orx·C

用 C 语言编写的 2D 游戏引擎,主打数据驱动设计,让开发者通过配置数据而非硬编码来搭建游戏逻辑,适合做 2D 游戏开发。

2D游戏引擎+3
17880—
orx/orx · 9.33
U
UnityStarter
MaiKuraki·C#

生产级模块化 Unity 游戏框架,内置类虚幻 GAS 玩法能力系统、零 GC 核心、HybridCLR 热更新和 Luban 配置管线,帮团队把构建、图集和 CI 流程做成数据驱动。

Unity框架+4
7920—
MaiKuraki/UnityStarter · 8.4
C
continuous-eval
relari-ai·Python

面向 LLM 应用的数据驱动评估框架,提供多种指标,重点覆盖 RAG 与信息检索场景,帮助在开发中持续量化效果。

LLM评估+4
5190—
relari-ai/continuous-eval · 7.98

发布说明里提到「数据驱动」

来自 1 个版本
  • jeecgboot/JeecgBootv3.9.22026-05-11

    …a + Vue3 + SQL) - jeecg-onlform :Online 表单生成器 —— 元数据驱动创建 CRUD 表单 - jeecg-onlreport :Online 报表生成器 —— SQL 驱动的数据报表 - jeecg-desform :设计器表单生成器 —— 支持截图识别生成表单 JSON - jeecg-onlch