用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。
用 HTML 写动画,再通过 Puppeteer 和 FFmpeg 渲染成视频,专为 AI Agent 生成动态视频内容设计。
用 React 组件的方式生成 PDF 文件,把 JSX 直接渲染成排版好的 PDF,省去手写底层绘图代码。
对标彭博终端的开源金融分析平台,集成行情分析、投资研究与经济数据工具,并内置 AI 智能体辅助数据驱动决策。
一款 2D 太空探索游戏,玩家可以驾驶飞船在星系间贸易、接任务和战斗,逐步扩张自己的舰队。
用 LLM 智能体自动完成数据挖掘、模型训练等研发流程,让 AI 驱动数据驱动的 AI 开发。
跨平台游戏引擎,主打灵活、高性能和快速迭代,支持 2D/3D 与 Lua 脚本,适合用数据驱动方式开发游戏。
用 C/C++ 写的高性能实体组件系统(ECS),面向数据导向设计,帮游戏和引擎开发者把对象逻辑拆成实体与组件,跑得更快、扩展更顺。
生产级模块化 Unity 游戏框架,内置类虚幻 GAS 玩法能力系统、零 GC 核心、HybridCLR 热更新和 Luban 配置管线,帮团队把构建、图集和 CI 流程做成数据驱动。
面向 LLM 应用的数据驱动评估框架,提供多种指标,重点覆盖 RAG 与信息检索场景,帮助在开发中持续量化效果。