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按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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「游戏框架」找到 7 个结果 · 6ms命中词:游戏框架只看有点评
L
libgdx
libgdx·Java

基于 Java 的跨平台游戏开发框架,一套代码可发布到桌面、Android、iOS 和 HTML5,适合做 2D/3D 游戏。

游戏开发框架+4
255180—
libgdx/libgdx · 10.97
M
MonoGame
MonoGame·C#

基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。

跨平台游戏开发+3
146250—
MonoGame/MonoGame · 10.55
E
ET
egametang·C#

一套 Unity3D 客户端加 C# 服务端的游戏开发框架,用 Actor 模型搭建 MMO/MMORPG 后端,帮团队省去从零写网络和服务器架构的功夫。

游戏服务器+4
99600—
egametang/ET · 10.24
G
GameDev-Resources
Kavex

一份精选的游戏开发资源清单,涵盖 2D/3D 引擎、框架与工具,帮开发者快速找到合适的游戏开发库和素材。

游戏开发+4
71680—
Kavex/GameDev-Resources · 10.21
O
o3de
o3de·C++

Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,可免费开发 AAA 游戏、影视级 3D 场景和高保真仿真,无商业授权负担。

3D引擎+4
98700—
o3de/o3de · 10.03
O
osu-framework
ppy·C#

用 C# 编写的游戏框架,专为 osu! 这类高节奏音乐游戏设计,提供渲染、输入和资源管理等底层能力。

游戏框架+4
20320—
ppy/osu-framework · 9.69
U
UnityStarter
MaiKuraki·C#

生产级模块化 Unity 游戏框架,内置类虚幻 GAS 玩法能力系统、零 GC 核心、HybridCLR 热更新和 Luban 配置管线,帮团队把构建、图集和 CI 流程做成数据驱动。

Unity框架+4
7920—
MaiKuraki/UnityStarter · 7.67

发布说明里提到「游戏框架」

来自 1 个版本
  • MaiKuraki/UnityStarterv1.0.02025-09-03

    …Effect 和 GameplayAbility。可以轻松实现复杂的角色技能和状态效果系统。 完善的游戏框架: 提供了 GameMode 、 World 、 Controller 、 Pawn 等核心概念,为游戏逻辑和玩家管理提供了坚实的基础,使开发流程更加清晰。 易于扩展,生产级别: 以可扩展性为核心设计,每个系统都可以方便地被替换或扩