开源的三维网格处理系统,支持网格编辑、简化、重建和点云处理,适合处理扫描或打印前的 3D 模型。
轻量级 C++ 点云处理库,提供聚类、模型拟合、ICP 配准、凸包与三维可视化等算法,适合在 C++ 项目中直接集成点云处理能力。
Open3D 的 3D 机器学习扩展,提供点云与 RGBD 数据的语义分割、目标检测等任务的训练与可视化工具,支持 PyTorch 和 TensorFlow。
面向 3D 激光雷达点云的快速地面分割算法,能在复杂场景下稳健剔除地面点,为后续检测与建图提供干净的非地面点云。
把 3D Gaussian Splatting 场景转换成稠密点云,方便后续做测量、编辑和点云处理,省去从零重建的麻烦。
Patchwork++ 的 ROS/ROS2 封装,用于激光雷达点云的快速地面分割与地面点剔除,方便直接接入机器人感知流程。
用稀疏 4D 卷积在 3D 激光雷达点云中做移动物体分割,能区分场景里的动与静,适合自动驾驶感知研究。
一份激光雷达资源大全,汇总厂商、数据集、点云处理算法、框架和仿真器,方便自动驾驶和 SLAM 开发者快速找到所需工具。