一套用 CPU、GPU 和 APU 做纹理与 3D 模型压缩、优化和分析的工具集,支持 BC、ASTC、ETC 等格式,帮图形开发者减小资源体积并检查画质。
Arm 官方的 ASTC 纹理压缩命令行工具与编解码库,用来把图像压成 Adaptive Scalable Texture Compression 格式,适合游戏和移动端图形资源。
把 PNG、JPEG 等图片压成 GPU 可直接采样的纹理格式,支持 KTX2 和 Basis 超压缩,显著减小游戏与实时渲染中的显存占用和包体大小。