用 HTML 声明式语法快速搭建 WebVR/AR 场景,无需深入 WebGL 细节,就能在浏览器里做出可跨头显运行的虚拟现实体验。
用 Lua 写 VR 应用的轻量框架,封装 OpenXR/OpenVR 接口,让开发者不用碰底层 C 代码就能快速做出虚拟现实游戏和交互体验。
一个用 Zig 编写的多媒体图形引擎与显示服务器,把桌面环境、游戏引擎和音视频处理整合在一起,适合构建交互式可视化和 VR 应用。