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按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,739 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/10 20:04:40 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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⌘K
「ECS」找到 15 个结果 · 5ms命中词:ecs只看有点评
F
flecs
SanderMertens·C

用 C/C++ 写的高性能实体组件系统(ECS),面向数据导向设计,帮游戏和引擎开发者把对象逻辑拆成实体与组件,跑得更快、扩展更顺。

实体组件系统+4
88290—
SanderMertens/flecs · 17.24
B
bevy
bevyengine·Rust

用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。

游戏引擎+4
496640—
bevyengine/bevy · 11.56
F
floci
floci-io·Java

轻量免费的 AWS 本地模拟器,可在本地跑起 S3、SQS、EC2、ECS 等服务,方便开发和测试时替代真实云环境。

AWS 本地模拟+4
312410—
floci-io/floci · 11.29
C
consul
hashicorp·Go

分布式高可用服务网格方案,提供服务发现、配置管理和 API 网关,让动态基础设施中的应用互联互通。

服务发现+4
301100—
hashicorp/consul · 11.13
E
entt
skypjack·C++

现代 C++ 写的轻量级实体组件系统(ECS),用数据导向设计帮游戏和实时应用把对象逻辑解耦,跑得快又稳定。

实体组件系统+4
132530—
skypjack/entt · 11.01
A
aframe
aframevr·JavaScript

用 HTML 声明式语法快速搭建 WebVR/AR 场景,无需深入 WebGL 细节,就能在浏览器里做出可跨头显运行的虚拟现实体验。

WebVR+4
176930—
aframevr/aframe · 10.83
A
anything_about_game
killop

一份游戏开发资源大全,汇总引擎、ECS 架构、2D 框架、美术素材和 AI Agent 等工具与学习资料,帮开发者快速找到所需资源。

游戏开发+4
41950—
killop/anything_about_game · 10.45
M
murder
isadorasophia·C#

基于 C# 的像素风 ECS 游戏引擎,用实体组件系统组织游戏逻辑,适合开发多平台 2D 像素游戏。

像素游戏+4
33560—
isadorasophia/murder · 10.3
E
Esoterica
BobbyAnguelov·C++

一款用 C++ 编写的游戏引擎,内置 ECS 架构、动画与布娃娃物理系统,并支持反射机制,适合开发游戏或研究引擎底层实现。

游戏引擎+4
18700—
BobbyAnguelov/Esoterica · 10.01
S
SpartanEngine
PanosK92·C++

一款研发超 12 年的 C++ 游戏引擎,采用全 bindless、GPU 驱动的渲染器,支持实时路径追踪全局光照、硬件光追和 200Hz 物理模拟。

游戏引擎+4
32240—
PanosK92/SpartanEngine · 9.88
P
pipecd
pipe-cd·Go

基于 GitOps 的持续交付平台,统一管理应用、平台与运维的部署流程,支持 Kubernetes、ECS、Cloud Run 等多种环境。

持续交付+4
13710—
pipe-cd/pipecd · 9.75
A
aws-toolkit-vscode
aws·TypeScript

VS Code 里的 AWS 开发插件,集成 Amazon Q 智能补全、CodeCatalyst、本地 Lambda 调试和 SAM/CloudFormation 语法支持,方便直接在编辑器里管理云资源。

AWS 开发插件+4
19970—
aws/aws-toolkit-vscode · 9.54
E
engo
EngoEngine·Go

用 Go 写的开源 2D 游戏引擎,基于 OpenGL 渲染和实体组件系统架构,适合用 Go 快速开发跨平台 2D 游戏。

2D游戏引擎+3
18220—
EngoEngine/engo · 9.47
A
aws-ssm-tools
mludvig·Python

一组 AWS Systems Manager 命令行小工具,支持通过 SSM 建立会话、SSH 登录和端口隧道,省去开公网入口或跳板机。

内网穿透+4
2720—
mludvig/aws-ssm-tools · 9.01
A
agent-manager
wainmann·Go

把 Claude Code、Codex、Gemini CLI 等多个 AI 编码代理放进同一个 tmux 终端界面并行运行,实时显示状态、管理 worktree 并审查代码差异。

终端复用+4
6770—
wainmann/agent-manager · 8.86

发布说明里提到「ECS」

来自 6 个版本
  • SanderMertens/flecsv4.2.02026-11-04

    …ease announcement https://ajmmertens.medium.com/flecs-4-2-is-out-09435e80fdd1 Release notes This version includes the following improvements: - [[core](https://github.com

  • SanderMertens/flecsv4.1.62026-06-29

    …rchies](https://ajmmertens.medium.com/building-an-ecs-data-oriented-hierarchies-62fb2847d100) blog! - Lots of code hardening with 130 bugfixes and more than 500 new test

  • pipe-cd/pipecdpkg/app/pipedv1/plugin/ecs/v0.1.02026-06-24

    Plugin ecs Release v0.1.0 with changes since 7186279cf5e1f3f67b5f73cd3ceb69097a25166e --- build(deps): bump golang.org/x/crypto in /pkg/app/pipedv1/plugin/ecs ([ 6558](ht

  • SanderMertens/flecsv4.1.42025-12-12

    …easing [4.1.3](https://github.com/SanderMertens/flecs/releases/tag/v4.1.3) Release notes This version includes the following bugfixes: - [core] Revert change for supporti

  • SanderMertens/flecsv4.1.32025-12-06

    …maller entity administration) - A new [Building Flecs](https://www.flecs.dev/flecs/md docs 2BuildingFlecs.html) manual! Release notes This version includes the following

  • mludvig/aws-ssm-toolsv1.5.12023-02-23

    Improvements and fixes include: Fix ecs-session crash when an ECS cluster has no tasks running. Fix Ctrl-Z handling on Windows. Fix timeout on establishing a ssm-tunnel a