用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。
一份精选的游戏开发资源清单,涵盖 2D/3D 引擎、框架与工具,帮开发者快速找到合适的游戏开发库和素材。
腾讯混元开源的图生 3D 模型,能从单张图片生成带生产级 PBR 材质的高精度 3D 资产,适合直接用于游戏和影视管线。
用图生文生方式生成带 PBR 材质的高质量 3D 资产,基于 Primitive Diffusion 把 3D 生成拆成可扩展的图元扩散过程。
把 Scenario 的 AI 生图、视频、3D 与 PBR 材质生成直接搬进 Blender 视口,并内置本地 MCP 服务器供智能体调用。