用 C++ 写的高性能 PlayStation 1 模拟器,支持 x86-64、AArch32/AArch64 和 RV64,靠 JIT 编译与 Vulkan/OpenGL 硬件渲染流畅跑 PS1 游戏。
跨平台 shell 提示符渲染器,支持 bash、PowerShell、fish 等,用 Go 编写,延迟低且高度可定制,能显示 Git 状态和 Nerd Fonts 图标。
给 Claude Code CLI 用的高颜值状态栏,支持 powerline 分段、主题切换和多种信息组件,让终端里的编码会话状态一目了然。
一套社区驱动的 Bash 配置管理框架,提供主题、插件和自动更新,让终端环境开箱即用、保持最新。
批量下载 PS1/PSX 游戏封面图的 Python 脚本,为 DuckStation、ePSXe 等模拟器整理游戏库时自动补齐缺失的封面。
用 C# 编写的实验性 PlayStation 模拟器,能运行 PS1 游戏,适合研究主机模拟原理和 MIPS 架构。