把手机拍摄的视频重建为可被 AI 查询的 3D 场景,内置 MCP 工具让 Claude、Cursor 等直接调用,并提供可自托管的 broker 与 VGGT-SLAM 库。
基于 Go 的代理与网络穿透平台,兼容 v2ray-core,支持 Reality、XTLS、Trojan、Shadowsocks 等协议,用于搭建抗审查的科学上网通道。
跨平台自动代理客户端,支持 Sing-box、X-ray、TUIC、Hysteria、Reality、Trojan、SSH 等协议,开源无广告,帮你在各设备上安全科学上网。
用 HTML 声明式语法快速搭建 WebVR/AR 场景,无需深入 WebGL 细节,就能在浏览器里做出可跨头显运行的虚拟现实体验。
基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。
用 Lua 写 VR 应用的轻量框架,封装 OpenXR/OpenVR 接口,让开发者不用碰底层 C 代码就能快速做出虚拟现实游戏和交互体验。
Objectron 是面向 3D 物体检测的数据集,包含约 1.5 万段以物体为中心的短视频和 400 万张标注图像,每帧都带 3D 包围盒和 AR 相机位姿,可用于训练从多视角估计物体位置、朝向和尺寸的模型。
一个用 Zig 编写的多媒体图形引擎与显示服务器,把桌面环境、游戏引擎和音视频处理整合在一起,适合构建交互式可视化和 VR 应用。
基于 Xray 的一键多协议代理部署脚本,搭配 Cloudflare Argo 隧道免域名免证书,内置 WARP 分流和多客户端订阅,适合快速搭建翻墙节点。
面向 AR/VR 的视觉惯性 SLAM 工具箱与基准测试,提供可直接运行的 VIO/SLAM 实现和评测流程,方便对比算法效果。
ARCTIC 数据集官方工具链,提供下载、预处理、可视化和模型训练脚本,用于手物交互与手部追踪研究。
从单目视频里同时重建关节手和物体的三维姿态与形状,无需预扫描物体模板或手物交互训练数据,适合做手物交互建模与AR/VR研究。
基于点、线、面特征的稀疏视觉 SLAM 系统,支持单目、RGB-D 和双目相机,在保持建图与定位精度的同时提升效率。
面向鱼眼等通用相机的 3D 高斯泼溅渲染实现,让新视角合成在非针孔相机下既精确又高效,适用于自动驾驶与 AR 场景。
openreality-mcp 0.3.1: install from anywhere Same 41 tools as 0.3.0, packaged for every place people install MCP servers. Claude desktop, one click. Download openreality-
…ess tool (41 tools total). - Self-contained: the @reality/protocol wire contract is vendored with a pinned-commit manifest; a mock-backend simulator supports fully offlin
1.添加VLESS XHTTP配置方案 2.添加VLESS XTLS(RAW) REALITY配置方案(防止被偷流量) 3.Hysteria-- Hysteria2 4.移除MTProto-Go 5.移除VLESS+mKCP方案(VLESS目前不带加密,mKCP的seed密码不能保证通讯的安全) 6.移除Xray的所有QUIC方案 7.移
Virtual Reality (VR/XR/MR/AR) support is in! While I have not tested any of that myself, @ninjamode contributed shader/script fixes needed for VR to work, and @b0nes164 d
…API/OVR multiview2), Spatial computing UIs, Mixed Reality features, Quest 3 support and much more! Check out the new examples: [Anchors](https://aframe.io/aframe/examples
… AES-128-CBC AES-192-CBC AES-256-CBC 4. 参数界面做了微调 对Reality的支持,需要等到Xray出正式版后再更新。