一套 Unity3D 客户端加 C# 服务端的游戏开发框架,用 Actor 模型搭建 MMO/MMORPG 后端,帮团队省去从零写网络和服务器架构的功夫。
基于图像识别和 Poco 控件识别的跨平台 UI 自动化测试框架,用 Python 脚本驱动 Android、iOS、Windows 上的游戏和应用做自动化测试。
一份面向 C#/.NET/.NET Core 开发者的中文学习与面试指南,汇总基础知识、学习路线、实战技巧、面试题和常用工具资源。
把 Unity 游戏引擎嵌入 Flutter 应用的组件,让 Flutter 页面直接承载 3D 游戏或交互场景,省去自己打通两端通信的麻烦。
在 CPU 上实时做人脸检测和面部关键点跟踪,附带 Unity 集成,适合做虚拟形象、动捕这类不需要 GPU 的场景。
在 Unity 游戏引擎里直接跑本地大模型,让 NPC 和角色能自然对话,不用接云端 API。
…响正常阅读)。 204 - [新增]后缀规则收录 adsmoloco.com 与 unityads.unity3d.com,覆盖其全部子域。 - [清理]移除 log.aliyuncs.com 后缀规则,此前误杀阿里云日志服务的正常业务。 211 - [清理]移除 -normal.zijieapi.com 关键词通配,其子串匹配会误杀抖音
…compatibility (much less "Out of Memory" error) = Unity3D games on Wyland are working now = Volatile Metadata fully supported and handled, making games like Starfield to