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按算法工程工作流分类的开源工具库。数据来自 GitHub 公开 API,收录 6,740 个仓库、129 个细分分类。 带 ✦ 的条目有人工撰写的专家点评。

数据最近同步于 2026/11/11 14:07:13 · 本项目仅做聚合与索引,软件版权归原作者所有

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「WebGL渲染」找到 17 个结果 · 12ms命中词:渲染webglwebgl只看有点评
G
graph
cosmosgl·TypeScript

用 WebGL 在浏览器里跑力导向图布局和渲染,把大规模网络图的计算交给 GPU,适合做高节点数的交互式图可视化。

力导向布局+4
13070—
cosmosgl/graph · 19.21
B
Babylon.js
BabylonJS·TypeScript

基于 TypeScript 的 Web 3D 游戏与渲染引擎,封装 WebGL/WebGPU/WebXR,让开发者直接在浏览器里搭建高性能 3D 场景和游戏。

3D 渲染引擎+4
263210—
BabylonJS/Babylon.js · 17.95
E
engine
playcanvas·JavaScript

基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。

游戏引擎+4
172680—
playcanvas/engine · 17.76
X
xterm.js
xtermjs·TypeScript

在浏览器里跑一个完整的终端模拟器,支持 VT100、WebGL 渲染和 SSH/PTY 连接,适合做 Web IDE、在线运维面板或云开发环境。

终端模拟器+4
213440—
xtermjs/xterm.js · 17.72
B
bgfx
bkaradzic·C++

跨平台渲染库,屏蔽 DirectX、OpenGL、Metal、Vulkan 等图形 API 差异,让你自带引擎或框架也能统一接入渲染。

渲染库+4
176330—
bkaradzic/bgfx · 17.45
I
img2threejs
img2threejs·Python

把参考图片重建为纯代码、可动画的 Three.js 程序化模型,省去手工建模,适合在网页里快速生成可交互 3D 场景。

图像转3D+4
211580—
img2threejs/img2threejs · 17.31
A
aframe
aframevr·JavaScript

用 HTML 声明式语法快速搭建 WebVR/AR 场景,无需深入 WebGL 细节,就能在浏览器里做出可跨头显运行的虚拟现实体验。

WebVR+4
176960—
aframevr/aframe · 17.26
M
melonJS
melonjs·JavaScript

面向 JavaScript/TypeScript 的现代 HTML5 游戏引擎,支持 2D/3D、WebGL/WebGPU 渲染,内置物理、Tiled 地图、glTF 与 WebAudio,省去自己搭底层。

游戏引擎+4
64980—
melonjs/melonJS · 16.75
P
pyxel
kitao·Rust

用 Python 写复古像素游戏的引擎,内置 16 色调色板和简单 API,几行代码就能做出类似 PICO-8 风格的小游戏。

复古游戏引擎+4
185970—
kitao/pyxel · 16.65
M
magnum
mosra·C++

轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。

图形中间件+4
52320—
mosra/magnum · 16.63
H
hyperframes
heygen-com·TypeScript

用 HTML 写动画,再通过 Puppeteer 和 FFmpeg 渲染成视频,专为 AI Agent 生成动态视频内容设计。

HTML转视频+4
823990—
heygen-com/hyperframes · 16.45
G
gaussian-splatting
graphdeco-inria·Python

3D Gaussian Splatting 的官方参考实现,用高斯点云做辐射场重建,实现实时可交互的逼真场景渲染。

3D高斯泼溅+4
244550—
graphdeco-inria/gaussian-splatting · 15.57
P
postprocessing
pmndrs·JavaScript

为 three.js 提供实时后期处理特效的库,内置泛光、景深、抗锯齿等效果,帮你在 WebGL 场景里快速搭建高质量渲染管线。

后期处理+4
29690—
pmndrs/postprocessing · 12.57
C
Claw3D
iamlukethedev·TypeScript

基于 OpenClaw 构建的开源 3D 引擎,用 TypeScript 编写,面向游戏、仿真和高性能 3D 应用开发,底层走 WebGL/Three.js 渲染路线。

3D引擎+4
24470—
iamlukethedev/Claw3D · 12.51
S
supersplat-viewer
playcanvas·TypeScript

在浏览器里流畅查看 3D 高斯泼溅模型的高性能查看器,基于 WebGL 和 WebXR,支持 VR 浏览,适合把重建结果直接放到网页上展示。

高斯泼溅+4
6180—
playcanvas/supersplat-viewer · 11.5
R
Reall3dViewer
reall3d-com·TypeScript

基于 Three.js 的 3DGS 高斯泼溅查看器,支持标注、测量和预设 LOD 渲染,方便在网页端浏览和操作三维重建场景。

高斯泼溅+4
5240—
reall3d-com/Reall3dViewer · 11.32
G
Gaussian-Splat-Lite
WilliamLiu-1997·JavaScript

面向 Three.js 的高性能 3D Gaussian Splatting 渲染器,支持 WebGPU 和 WebGL2,可加载 PLY、SPZ 等格式并实现流式 LOD,方便在网页端流畅展示大规模 3DGS 场景。

3D高斯泼溅+4
3150—
WilliamLiu-1997/Gaussian-Splat-Lite · 11.11