构建与交付
共 21 个仓库 · C++
自建的游戏串流主机端,配合 Moonlight 客户端把 PC 游戏低延迟推流到电视、手机等设备,替代 NVIDIA GameStream。
兼容 Redis 和 Memcached 协议的内存数据库,用多线程架构提升吞吐量,可直接替换现有缓存层。
SQLite 数据库的图形化浏览与管理工具,支持跨平台建表、查询、编辑数据和导入导出,不用写 SQL 也能操作数据库文件。
统一提供对象、块和文件三种接口的分布式存储平台,适合搭建高可用、可横向扩展的云存储与 Kubernetes 持久化存储底座。
兼容 Kafka API 的流式数据平台,用 C++ 重写,无需 ZooKeeper 和 JVM,性能比 Kafka 快约 10 倍,适合替换现有 Kafka 集群。
开源分布式图数据库,支持水平扩展和高可用,适合存储超大规模图数据并做低延迟查询,可用于知识图谱和 GraphRAG 场景。
轻量高性能的 WebAssembly 运行时,面向云原生、边缘和去中心化场景,支撑无服务器函数、微服务、智能合约和 IoT 设备。
开源分布式数据库,兼容 MySQL,支持 HTAP 混合负载与全文检索,用一套引擎承载 OLTP、分析和 AI 场景下的高要求业务。
MySQL 的社区分支,由原 MySQL 核心团队维护,提供功能完整、稳定且许可证宽松的开源关系型数据库,支持全文检索、GIS 和向量近邻搜索。
基于 eBPF 的 Kubernetes 原生可观测性平台,无需改代码即可自动采集集群内应用的指标、日志和追踪数据。
轻量级向量与任意对象相似度搜索聚类引擎,支持十多种编程语言,可做近似最近邻检索、模糊搜索和推荐系统。
基于 libvips 和 nginx 的自托管图片处理服务器,提供缩放、裁剪、格式转换等实时图片处理能力,可替代第三方图片 CDN。
把 Docker 里跑的游戏和虚拟桌面通过 Moonlight 协议串流到任意设备,让远程主机变成云游戏服务器。
阿里开源的可观测数据采集器,用 C++ 编写,主打轻量和高速,能从 Kubernetes、eBPF 等环境采集日志、指标和链路数据,适合云原生场景下的统一观测数据收集。
用 C++ 实现的支持 Cypher 查询语言的图数据库,适合构建代码知识库和知识图谱,为检索与 RAG 场景提供图数据存储和查询能力。
轻量级 C++ Discord Bot 开发库,封装 Discord API v10,小到个人玩具、大到大型机器人都能扛住。
基于并行图计算的高性能向量数据库,用于存储和检索 embedding 向量,支撑语义搜索与 LLM 应用。
可嵌入内存文档数据库,自带高层查询构建器,支持向量、全文和混合检索,适合在应用内直接做 RAG 与相似度搜索。
一个多模态数据库,用单一 ACID 方案替代 MongoDB、Neo4J 和 Elastic,支持文档、图、键值存储,并提供 NetworkX、Pandas 接口和多语言绑定。
用地图先验做零漂移点云建图,把激光雷达采集的点云对齐到已有地图上,解决长距离建图累积误差的问题。
基于 C++ 和 TensorRT 的 RF-DETR 推理引擎,支持目标检测与实例分割,可在 NVIDIA GPU 和 Jetson 上以 FP32/FP16/INT8 量化部署。