开发与运行

共 166 个仓库 · 一年内有推送

打开分类页
godot
godotengine·C++

跨平台 2D/3D 游戏引擎,提供完整编辑器与运行时,用一套工程就能导出到桌面、移动端和 Web,适合独立开发者和小团队做游戏。

游戏引擎+4游戏引擎
119948+24127k3.6.3-stable2026-11-10 18:57 UTC
imgui
ocornut·C++

轻量级 C++ 即时模式 GUI 库,依赖极少、无需庞大框架,适合游戏引擎和工具快速搭建原生界面。

即时模式GUI+4游戏引擎
77049+4012kv1.93.02026-11-10 18:56 UTC
bevy
bevyengine·Rust

用 Rust 写的数据驱动游戏引擎,API 简洁、基于 ECS 架构,适合想用现代语言做 2D/3D 游戏又不想被复杂框架拖累的开发者。

游戏引擎+4游戏引擎
49678+955.0kv0.20.12026-11-10 23:14 UTC
raylib
raysan5·C

用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。

游戏编程库+4IoT / 固件
35626+443.4k6.22026-11-10 08:11 UTC
shadPS4
shadps4-emu·C++

用 C++ 编写的 PlayStation 4 模拟器,支持 Windows、Linux、macOS 和 FreeBSD,让玩家能在电脑上运行 PS4 游戏。

PS4模拟器+4模拟器
34116+322.9kv.0.21.02026-11-10 10:57 UTC
Babylon.js
BabylonJS·TypeScript

基于 TypeScript 的 Web 3D 游戏与渲染引擎,封装 WebGL/WebGPU/WebXR,让开发者直接在浏览器里搭建高性能 3D 场景和游戏。

3D 渲染引擎+4游戏引擎
26320+153.7k9.35.02026-11-10 22:04 UTC
v86
copy·JavaScript

在浏览器里跑完整 x86 PC 的模拟器,带 x86 到 WebAssembly 的 JIT 编译器,可直接启动 Linux 等系统。

x86 模拟器+3模拟器
23673+61.9klatest2026-10-30 21:48 UTC
ish
ish-app·C

在 iOS 设备上跑起 Linux shell 的模拟器,靠用户态 x86 模拟执行命令行工具,让 iPhone/iPad 也能用上熟悉的 Linux 命令环境。

iOS 模拟器+4模拟器
20698+151.6kbuilds/8132026-11-07 00:46 UTC
rpcs3
RPCS3·C++

跨平台的 PlayStation 3 模拟器与调试器,用 C++ 编写,支持 OpenGL 和 Vulkan 渲染,让玩家能在 PC 上运行 PS3 游戏并调试。

PS3模拟器+4模拟器
20389+222.6kv0.0.432026-11-10 11:41 UTC
ruffle
ruffle-rs·Rust

用 Rust 重写的 Flash Player 模拟器,能在浏览器和桌面端直接运行 SWF 文件,让老 Flash 内容在官方停支持后继续可用。

Flash 模拟器+4模拟器
18847+181.2knightly-2026-11-082026-11-10 21:09 UTC
magictools
ellisonleao·Markdown

一份精选的游戏开发资源清单,汇总引擎、框架、美术、设计、Game Jam 等工具与素材,帮开发者快速找到做游戏需要的各类资源。

游戏开发+4游戏引擎
17746+291.3k2026-11-10 14:11 UTC
aframe
aframevr·JavaScript

用 HTML 声明式语法快速搭建 WebVR/AR 场景,无需深入 WebGL 细节,就能在浏览器里做出可跨头显运行的虚拟现实体验。

WebVR+4游戏引擎
17696+44.4kv1.8.02026-07-13 15:27 UTC
bgfx
bkaradzic·C++

跨平台渲染库,屏蔽 DirectX、OpenGL、Metal、Vulkan 等图形 API 差异,让你自带引擎或框架也能统一接入渲染。

渲染库+4游戏引擎
17633+62.2k2026-11-10 19:50 UTC
engine
playcanvas·JavaScript

基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。

游戏引擎+4游戏引擎
17266+292.1kv2.24.02026-11-10 17:20 UTC
docker-android
budtmo·Python

在 Docker 里跑 Android 模拟器,支持 noVNC 网页操作、录屏和 MCP 服务,方便在 CI 或云端做自动化测试与 AI 代理控制。

Android 模拟器+4模拟器
16114+141.8kv3.9.0-p12026-11-10 15:59 UTC
pcsx2
PCSX2·C++

PlayStation 2 模拟器,用 C++ 编写,能在 PC 上运行 PS2 游戏,支持多平台、高分辨率渲染和存档状态。

PS2模拟器+4模拟器
16036+202.4kv2.9.1682026-11-10 15:43 UTC
dolphin
dolphin-emu·C++

在 PC 上运行 GameCube 和 Wii 游戏的模拟器,支持高清分辨率、宽屏等画质增强,让老主机游戏在新电脑上流畅游玩。

模拟器+4模拟器
15795+213.4k2026-11-10 21:24 UTC
MonoGame
MonoGame·C#

基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。

跨平台游戏开发+3游戏引擎
14621+123.1kv3.8.6.12026-11-10 14:30 UTC
RetroArch
libretro·C

跨平台 libretro API 前端,统一管理和运行各类模拟器核心,提供图形界面、手柄映射、存档与着色器等一站式复古游戏体验。

模拟器前端+4模拟器
14579+272.3kv1.22.22026-11-10 23:03 UTC
luanti
luanti-org·C++

开源体素游戏创作平台,用 Lua 就能轻松写模组、搭游戏,不用从零造引擎。

体素引擎+3游戏引擎
13848+202.5k5.18.02026-11-09 20:11 UTC
entt
skypjack·C++

现代 C++ 写的轻量级实体组件系统(ECS),用数据导向设计帮游戏和实时应用把对象逻辑解耦,跑得快又稳定。

实体组件系统+4游戏引擎
13255+51.1kv4.0.02026-11-10 17:29 UTC
boardgame.io
boardgameio·TypeScript

用 TypeScript 编写的回合制游戏状态管理与多人联机引擎,帮你省去自己实现回合流转、状态同步和网络对战的麻烦,专注写游戏规则本身。

回合制游戏+4游戏引擎
12486+38342026-10-30 14:58 UTC
JoltPhysics
jrouwe·C++

多核友好的 C++ 刚体物理与碰撞检测库,专为游戏和 VR 场景设计,已被《地平线:西之绝境》等 3A 大作采用。

物理引擎+4游戏引擎
12267+301.0kv5.6.02026-11-10 21:12 UTC
duckstation
stenzek·C++

用 C++ 写的高性能 PlayStation 1 模拟器,支持 x86-64、AArch32/AArch64 和 RV64,靠 JIT 编译与 Vulkan/OpenGL 硬件渲染流畅跑 PS1 游戏。

PS1模拟器+4模拟器
10979+13986latest2026-11-10 07:14 UTC