开发与运行

共 10 个仓库 · C#

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MonoGame
MonoGame·C#

基于 C# 的跨平台游戏开发框架,一套代码即可把 2D/3D 游戏发布到桌面、移动端和主机,省去多平台适配的重复工作。

跨平台游戏开发+3游戏引擎
14620+113.1kv3.8.6.12026-11-10 14:30 UTC
stride
stride3d·C#

免费开源的跨平台 C# 游戏引擎,前身是 Xenko,支持 Direct3D 和 Vulkan,用 C# 就能开发 3D 游戏并发布到多个平台。

游戏引擎+4游戏引擎
7946+31.2kreleases/4.4.12026-11-10 16:44 UTC
sharpemu
sharpemu·C#

用 C# 编写的实验性 PlayStation 5 模拟器,支持 Windows 和 Linux,让玩家能在 PC 上运行 PS5 游戏。

PS5模拟器+3模拟器
6561+16596v0.0.7-pulse2026-11-09 11:10 UTC
opentk
opentk·C#

OpenTK 是 C# 的底层图形与计算封装库,把 OpenGL、OpenAL、OpenCL 连同窗口、输入和数学库打包在一起,方便你从零写渲染器或游戏引擎。

图形库+4游戏引擎
35476424.9.42026-10-15 11:54 UTC
murder
isadorasophia·C#

基于 C# 的像素风 ECS 游戏引擎,用实体组件系统组织游戏逻辑,适合开发多平台 2D 像素游戏。

像素游戏+4游戏引擎
3356+4982026-11-08 05:45 UTC
BizHawk
TASEmulators·C#

用 C# 写的多平台模拟器,支持红白机、世嘉土星等主机,内置完整回放、调试工具和手柄支持,适合速通玩家和模拟器开发者。

多平台模拟器+4模拟器
2815+44872.11.12026-11-02 10:29 UTC
BRUTAL
ahwootech·C#

用 C# 写游戏或自研引擎的开源框架,直接调用 Vulkan 等原生 API 和底层库,省去自己搭底层设施的麻烦。

游戏引擎+4游戏引擎
2428+34159v2026.10.12026-11-02 22:43 UTC
osu-framework
ppy·C#

用 C# 编写的游戏框架,专为 osu! 这类高节奏音乐游戏设计,提供渲染、输入和资源管理等底层能力。

游戏框架+4游戏引擎
2032+15142026.1030.02026-11-06 05:57 UTC
blizzless-diiis
blizzless·C#

用 C# 实现的暗黑破坏神 3 开源服务端,可完整运行游戏逻辑,让玩家自建私服联机游玩。

暗黑破坏神3+4模拟器
16163982026-04-12 15:14 UTC
ProjectPSX
BluestormDNA·C#

用 C# 编写的实验性 PlayStation 模拟器,能运行 PS1 游戏,适合研究主机模拟原理和 MIPS 架构。

PlayStation模拟器+4模拟器
1085902026-07-13 19:59 UTC