开发与运行

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osu-framework
ppy·C#

用 C# 编写的游戏框架,专为 osu! 这类高节奏音乐游戏设计,提供渲染、输入和资源管理等底层能力。

游戏框架+4游戏引擎
2032+15142026.1030.02026-11-06 05:57 UTC
bsnes
bsnes-emu·C++

一款专注性能、功能与易用性的超级任天堂(SNES)模拟器,用 C++ 编写,可流畅运行 SNES 游戏并支持多种增强特性。

SNES模拟器+3模拟器
2015205v1152026-10-07 00:24 UTC
pegasus-frontend
mmatyas·C++

跨平台可定制的图形前端,用来统一启动各类模拟器并管理游戏收藏,适合在树莓派或复古游戏设备上搭建游戏库界面。

模拟器前端+4模拟器
1931+3179weekly_2024w382026-10-29 17:51 UTC
ares
ares-emulator·C++

跨平台开源多机种模拟器,主打高精度与游戏保存,适合追求原机还原度的玩家和研究者。

多机种模拟器+3模拟器
1858+3242v1482026-11-09 15:41 UTC
jsemu
fcambus

收录用 JavaScript 编写的模拟器清单,方便在浏览器里找能直接运行的复古游戏机、电脑等模拟器。

JavaScript 模拟器+3模拟器
18531722026-10-08 22:30 UTC
tapflow
jo-duchan·TypeScript

自托管的 iOS/Android 模拟器串流服务,让团队在浏览器里直接操作真机模拟器做测试和调试,可替代 Appetize、BrowserStack 等付费方案。

模拟器串流+4模拟器
1844+140186v0.32.02026-11-10 11:27 UTC
dosbox-staging
dosbox-staging·C++

DOSBox 的现代化续作,用当前开发实践重写并扩展功能,让老 DOS 游戏和程序在新系统上稳定运行。

DOS模拟器+3模拟器
1838+1265v0.83.02026-11-03 12:43 UTC
arcan
letoram·Zig

一个用 Zig 编写的多媒体图形引擎与显示服务器,把桌面环境、游戏引擎和音视频处理整合在一起,适合构建交互式可视化和 VR 应用。

显示服务器+4桌面环境 / 窗口管理器
1833942026-07-29 00:15 UTC
butano
GValiente·C++

用现代 C++ 写 GBA 游戏的高层引擎,封装了图形、精灵、音频等底层细节,让开发者不用直接跟硬件寄存器打交道。

GBA 游戏引擎+3游戏引擎
1828+214821.10.02026-11-08 04:45 UTC
kaplay
kaplayjs·TypeScript

用 JavaScript/TypeScript 写 2D 游戏的轻量库,API 设计得像在玩游戏一样顺手,适合快速做小游戏原型和独立作品。

游戏开发+4游戏引擎
1827+21284000.0.0-alpha.27.12026-11-10 11:46 UTC
engo
EngoEngine·Go

用 Go 写的开源 2D 游戏引擎,基于 OpenGL 渲染和实体组件系统架构,适合用 Go 快速开发跨平台 2D 游戏。

2D游戏引擎+3游戏引擎
1822132v1.0.82026-03-30 16:31 UTC
jor1k
s-macke·JavaScript

用 JavaScript 写的在线 OpenRISC 1200 模拟器,能在浏览器里直接跑起 Linux 系统,适合学习 CPU 架构和操作系统原理。

模拟器+4模拟器
18002172025-11-01 14:53 UTC
eva.js
eva-engine·JavaScript

面向前端开发者的交互式游戏引擎,基于 Canvas2D 和 WebGL 渲染,帮你在网页里快速搭建可玩的游戏项目。

游戏引擎+4游戏引擎
1788106v2.0.12026-07-10 07:04 UTC
orx
orx·C

用 C 语言编写的 2D 游戏引擎,主打数据驱动设计,让开发者通过配置数据而非硬编码来搭建游戏逻辑,适合做 2D 游戏开发。

2D游戏引擎+3游戏引擎
1788+21241.172026-11-06 01:40 UTC
melonDS-android
rafaelvcaetano·Kotlin

把 melonDS 任天堂 DS 模拟器移植到 Android 手机和平板上,让玩家能在移动端直接运行 NDS 游戏。

NDS模拟器+4模拟器
1754+111732.0.12026-11-09 01:49 UTC
Ikemen-GO
ikemen-engine·Go

开源格斗游戏引擎,可直接加载 MUGEN 的角色、场景等资源,让玩家和开发者无需重做素材就能运行或二次开发格斗游戏。

格斗游戏引擎+3游戏引擎
1674+4293v1.0.02026-11-09 22:35 UTC
oak
oakmound·Go

纯 Go 编写的 2D 游戏引擎,自带 UI 与场景管理,让 Go 开发者不用引入 C 依赖就能做游戏。

游戏引擎+4游戏引擎
166887v4.1.12026-08-10 18:37 UTC
anki-3d-engine
godlikepanos·C++

跨平台 3D 游戏引擎,支持 Vulkan 和 D3D12 现代渲染,内置脚本与物理系统,适合开发桌面和安卓端游戏。

游戏引擎+4游戏引擎
16281062026-10-07 21:04 UTC
blizzless-diiis
blizzless·C#

用 C# 实现的暗黑破坏神 3 开源服务端,可完整运行游戏逻辑,让玩家自建私服联机游玩。

暗黑破坏神3+4模拟器
16163982026-04-12 15:14 UTC
acl
nfrechette·C++

面向游戏引擎的高质量动画压缩库,把骨骼动画数据压到很小体积,同时保持播放精度,适合需要节省内存和带宽的实时 3D 应用。

动画压缩+4压缩解压
1604+2127v2.1.02026-11-10 01:48 UTC
FBNeo
finalburnneo·C++

FinalBurn Neo 是一款 C++ 编写的街机与家用机模拟器,支持 CPS1/2/3、NeoGeo、世嘉 MD 等大量经典平台,用于在电脑上运行老游戏。

街机模拟器+4模拟器
1567+5512latest2026-11-10 10:37 UTC
LaiNES
AndreaOrru·C++

用 C++ 写的极简 NES 模拟器,逐周期精确还原红白机硬件行为,适合研究模拟器原理或跑经典游戏。

NES模拟器+4模拟器
15181132025-11-06 05:52 UTC
cemu_graphic_packs
cemu-project·Assembly

Cemu 模拟器的社区图形包合集,为 Wii U 游戏提供分辨率提升、画质增强和性能优化补丁,让玩家在 PC 上获得更好的模拟体验。

Wii U 模拟器+4模拟器
1482+2604Github9902026-10-29 23:44 UTC
gameboy
libraries·Rust

用 Rust 写的跨平台 GameBoy 模拟器,功能完整,能在不同系统上跑 GameBoy 游戏。

GameBoy模拟器+3模拟器
142886v2.0.02026-05-15 09:44 UTC