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无需重启或改代码,就能把动态追踪脚本挂到运行中的 JVM 上,安全地做线上诊断和性能观测。
macOS 上的原生 Markdown 编辑器,像 TextEdit 一样轻量易用,专注写作与预览,适合日常记笔记和编辑文档。
一份精选的 LLMOps 工具清单,帮开发者快速找到大模型应用开发、部署、监控和评估各环节的趁手工具。
绕过 YouTube 的广告拦截检测,消除「不允许使用广告拦截器」的弹窗,让装了拦截插件的浏览器能继续正常看视频。
把长视频自动剪成 9:16 竖屏短视频,用 LLM 挑高光片段、Whisper 转写、自动裁切,免费无水印,替代 Opus Clip 等付费服务。
一个简洁但完整的全注意力 Transformer 实现,集成了多篇论文中值得尝试的实验性特性,方便研究者快速试验各种注意力变体。
让基岩版 Minecraft 玩家通过协议转换代理直接连上 Java 版服务器,跨版本联机不用再折腾客户端。
实验性 PlayStation Vita 模拟器,用 C++ 编写,让玩家能在 PC 上运行 PS Vita 游戏和自制程序。
支持 Markdown 的纯文本记事本和待办管理工具,可与 Nextcloud/ownCloud 同步笔记,数据本地优先存储。
Python SDK,用于监控 AI 智能体运行、追踪 LLM 调用成本并做基准评测,兼容 CrewAI、LangChain、AutoGen 等主流智能体框架。
一份 RSS 相关的资源大全,汇总了阅读器、抓取工具、生成服务、社区和教程,方便你从零搭建或完善 RSS 订阅工作流。
开源的 LLM Agent 评测与测试库,能自动扫描模型和智能体的安全、公平性、幻觉等风险,帮团队在上线前发现并修复问题。
跨平台命令行剪贴板管理器,支持在终端里复制、粘贴、查看和管理剪贴板历史,还能在多台设备间同步内容。
一个面向 Android 的快速网络请求库,支持 HTTP/2,封装了下载、上传和请求管理,帮开发者省去自己处理网络层的麻烦。
用 Rust 写的静态分析引擎,把源码编译成简洁的组合式程序图,并据此自动生成 14 种 UML 图,帮你看清代码结构。
PHP 静态分析工具,通过类型推断和污点分析在运行前发现代码错误与安全漏洞,适合 CI 中做质量门禁。
实时屏幕翻译工具,能识别游戏画面、视频硬字幕和静态文本中的文字并即时翻译,适合玩外语游戏或看无字幕视频时使用。
面向大语言模型的强化学习训练框架,支持分布式训练与智能体工作流,让开发者能低成本训练和调优推理模型。
开源的三维网格处理系统,支持网格编辑、简化、重建和点云处理,适合处理扫描或打印前的 3D 模型。
把强化学习接到 LLM Agent 应用上的训练框架,让 Agent 能在真实任务中通过 RL 持续优化策略,配置简单、扩展灵活。
Godot 引擎官方文档源码,涵盖从入门到进阶的完整使用指南,适合查阅 API、教程和引擎特性说明。
PyTorch 官方的生成式 AI 模型训练平台,提供原生分布式训练组件和可复用的并行策略,帮你在多卡集群上高效训练大模型。
基于 FFmpeg 的 Android 音视频处理示例库,覆盖视频裁剪、水印、转码、GIF 转换、RTMP 推流直播和 OpenGL 滤镜特效,适合学习音视频开发。
用 CUDA 加速高斯泼溅光栅化,让 3D 高斯场景的训练和渲染跑得更快,适合做三维重建与实时渲染。