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跨平台开源多机种模拟器,主打高精度与游戏保存,适合追求原机还原度的玩家和研究者。
免费开源的语音合成引擎,支持俄语、英语、葡萄牙语等多种语言,可在 Android 和 Linux 上离线把文本转成语音。
DOSBox 的现代化续作,用当前开发实践重写并扩展功能,让老 DOS 游戏和程序在新系统上稳定运行。
用现代 C++ 写 GBA 游戏的高层引擎,封装了图形、精灵、音频等底层细节,让开发者不用直接跟硬件寄存器打交道。
轻量级 C++11 纯头文件李群李代数库,为机器人、SLAM 和计算机视觉提供 2D/3D 位姿与几何运算支持。
ESP32-CAM 运动检测录像固件,检测到画面变化就把 JPEG 存成 AVI 视频,同时支持 MJPEG 浏览器实时预览和麦克风录音。
基于 LLVM 的源码静态值流分析框架,能做指针分析、依赖分析和缺陷检测,适合做代码审计和验证。
开源机器学习数据库,提供特征平台,为训练和推理计算一致的特征,解决特征工程与线上线下特征不一致的问题。
Linux 桌面上的离线语音笔记应用,集语音转文字、文字转语音和机器翻译于一体,无需联网即可完成听写、朗读和翻译。
在 Linux 和 macOS 上通过 MTP 协议与 Android 手机互传文件,支持 FUSE 挂载和命令行操作,替代官方仅限 Mac 的传输工具。
轻量级自托管音乐服务器,用 Web 界面管理和串流自己的音乐库,支持 OpenSubsonic、MusicBrainz 等协议,适合在树莓派等低配设备上跑。
OBS 直播插件,用本地 Whisper 模型实时做语音识别和字幕,不用把音频传到云端,直播时也能直接出字幕。
面向机器人的符号计算、代码生成与非线性优化库,能把符号表达式自动生成高效 C++ 代码,用于 SLAM、运动规划等场景。
在手机等移动设备上高效运行多模态大模型的 C++ 推理引擎,让视觉语言模型能在端侧低资源环境下完成推理。
跨平台 3D 游戏引擎,支持 Vulkan 和 D3D12 现代渲染,内置脚本与物理系统,适合开发桌面和安卓端游戏。
面向 LLM、VLM、DiT 和 REC 模型的高性能推理引擎,针对多种 AI 加速卡做优化,适合在异构硬件上部署大模型服务。
面向游戏引擎的高质量动画压缩库,把骨骼动画数据压到很小体积,同时保持播放精度,适合需要节省内存和带宽的实时 3D 应用。
libopenshot 是 OpenShot 视频编辑器的底层 C++ 视频库,提供高质量的视频剪辑、动画和播放能力,并开放 C++、Python、Ruby 接口供二次开发。
FinalBurn Neo 是一款 C++ 编写的街机与家用机模拟器,支持 CPS1/2/3、NeoGeo、世嘉 MD 等大量经典平台,用于在电脑上运行老游戏。
多语言屏幕录制工具,可录全屏、区域或窗口,支持多路音频和摄像头画中画,自带倒计时、放大镜、点击高亮等辅助功能。
基于 NVIDIA cuVSLAM 加速的 ROS 视觉 SLAM 与里程计包,在 Jetson 和 GPU 上实时完成机器人定位与建图。
基于 TensorRT 和 CUDA 加速 YOLO 系列模型部署的 C++ 示例库,覆盖检测、姿态、分割、深度估计、OBB 和分类等任务,帮你在 NVIDIA 显卡上把推理跑得更快。
一套用 CPU、GPU 和 APU 做纹理与 3D 模型压缩、优化和分析的工具集,支持 BC、ASTC、ETC 等格式,帮图形开发者减小资源体积并检查画质。
用 C++ 实现的高层模拟(HLE)任天堂 3DS 模拟器,支持在 PC 和 Android 上运行 3DS 游戏,并内置 Lua 脚本扩展。