探索全部
共 441 个仓库 · 一年内有推送 · C++
C/C++ 静态代码分析工具,不用编译就能扫出内存泄漏、越界、未初始化变量等缺陷,适合接入 CI 做代码质量把关。
用 C++ 写的图像处理与数据并行计算 DSL,把算法和调度分开描述,自动生成适配 CPU、GPU 等硬件的高性能代码。
多视图几何 C++ 库,为三维计算机视觉和运动恢复结构(SfM)提供基础算法,可做摄影测量与三维重建。
基于 eBPF 的 Kubernetes 原生可观测性平台,无需改代码即可自动采集集群内应用的指标、日志和追踪数据。
跨平台图片压缩软件,支持 JPG、PNG、WebP、TIFF,在保持画质的前提下快速减小文件体积,还能按需降低分辨率。
免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。
Facebook AI 开源的端到端语音识别训练工具包,用 C++ 实现,可基于 wav2letter 架构训练声学模型,省去传统 ASR 繁琐的特征工程流程。
iOS 和 tvOS 上的多平台游戏模拟器前端,把 Atari、任天堂、世嘉、索尼等历代主机的模拟核心整合到一个 App 里,省去装一堆模拟器的麻烦。
跨平台 2D/3D 游戏引擎,基于 Godot 分支而来,提供完整编辑器与渲染管线,用于开发桌面、移动和网页游戏。
面向手机等消费级设备的 LLM 推理引擎,用 2bit 量化和手写内核把大模型塞进端侧运行,主打低显存、跨 Android/iOS 的 ARM 部署。
在本地 GPU 和 NPU 上直接跑优化后的大模型,帮用户发现并启动本地 AI 应用,省去自己折腾推理环境的麻烦。
命令行任务管理工具,用纯文本存储待办事项,支持 GTD 工作流、标签、优先级和自定义报告,适合习惯终端操作的人高效管理任务。
实验性 PlayStation Vita 模拟器,用 C++ 编写,让玩家能在 PC 上运行 PS Vita 游戏和自制程序。
支持 Markdown 的纯文本记事本和待办管理工具,可与 Nextcloud/ownCloud 同步笔记,数据本地优先存储。
跨平台命令行剪贴板管理器,支持在终端里复制、粘贴、查看和管理剪贴板历史,还能在多台设备间同步内容。
开源的三维网格处理系统,支持网格编辑、简化、重建和点云处理,适合处理扫描或打印前的 3D 模型。
GPU 加速的数据预处理库,提供高度优化的图像、音频处理算子和执行引擎,解决深度学习训练中数据管道拖慢 GPU 的瓶颈。
解析和修改 ELF、PE、Mach-O、DEX 等可执行文件格式的跨语言库,支持 C++、Python、Rust,常用于二进制分析与恶意软件研究。
命令行 PDF 处理工具,能在不改变页面内容的前提下完成加密解密、线性化、拆分合并和结构修复,适合脚本化批量处理。
纯头文件的 C++/Python 近似最近邻检索库,实现 HNSW 算法,无需额外依赖即可嵌入项目,用于向量相似度搜索。
基于 Qt6/QML 的跨平台电子书阅读器客户端,支持电子书管理与阅读,可搭建个人云端书库。
迪士尼和 CMU 联合开发的跨平台开源游戏引擎,用 Python 和 C++ 就能快速搭建 3D 游戏与图形应用。
轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。
NVIDIA 官方多 GPU 集合通信库,提供 all-reduce、broadcast 等优化通信原语,是分布式深度学习训练中跨卡数据同步的底层依赖。