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用 Go 写的本地优先 MCP 服务器和 CLI,把代码库和数据库结构建成受 Git 版本管理的持久索引,让 Claude Code、Cursor 等编码 Agent 动手前先读懂项目上下文。
基于 Kubernetes 的内部开发者平台,把 CI/CD、GitOps、可观测性和 AI Agent 能力整合成一套自助式开发环境,让平台团队统一管理服务交付流程。
面向 GPU 工作负载的无服务器平台,可快速部署推理服务、沙箱和后台任务,按需自动扩缩容,省去自建集群的运维成本。
用 Go 写的开源 2D 游戏引擎,基于 OpenGL 渲染和实体组件系统架构,适合用 Go 快速开发跨平台 2D 游戏。
面向 A 股的桌面行情分析与 AI 智能投研工作台,集股票分析、量化交易分析和盘后复盘于一体,用大模型智能体辅助投研决策。
Kubernetes 实时日志面板,支持在终端或浏览器中查看多个 Pod 的日志,可部署在桌面、集群或 Docker 中,方便排查线上问题。
可自托管的命令行编码 Agent,支持接入 OpenAI、Anthropic、Gemini、Ollama 等多种模型,让开发者按自己的规则在本地完成代码辅助任务。
用 WebRTC 隧道传输数据来绕过网络审查,在受限网络里也能建立通信通道。
在终端里实时查看 Apple Silicon Mac 的 CPU、GPU、内存和功耗占用,类似 top 但针对 M 系列芯片优化,适合跑本地模型时盯资源。
用 AI 给 RSS 订阅源自动打标、摘要和监控,并通过 MCP Server 把整理好的信息流接入 Agent 工作流。
面向 AI Agent 的轻量可扩展知识库,让多个 Agent 共享的上下文保持最新且可检查,解决 Agent 记忆与知识管理问题。
基于多树(multitree)结构的个人任务管理器,用图的方式组织待办事项,让同一任务能同时归属多个目标或项目,适合管理复杂交叉的任务关系。
Go 语言的高性能图像处理与缩放库,基于 libvips,支持 JPEG、PNG、WebP、HEIC、GIF、SVG、PDF 等格式,适合需要快速批量处理图片的服务端场景。
开源格斗游戏引擎,可直接加载 MUGEN 的角色、场景等资源,让玩家和开发者无需重做素材就能运行或二次开发格斗游戏。
纯 Go 编写的 2D 游戏引擎,自带 UI 与场景管理,让 Go 开发者不用引入 C 依赖就能做游戏。
用 Go 写的隧道工具,把 TCP 流量封装进 CDN 通道来穿透防火墙,适合在受限网络里搭建隐蔽代理或内网穿透。
一款用 Go 写的跨平台服务器运维面板,把计划任务、MySQL/Redis/FTP/SSH 管理、Nginx/Caddy 配置、DDNS 和 FRP 可视化等常用操作集中到一个 Web 界面里。
Wayland 下的剪贴板管理器,支持文本和图片等多媒体内容,适合 Sway、Hyprland 等 wl-roots 桌面环境。
用 Go 写的可动态重载的仪表盘,改配置或接外部应用不用重启,适合做 RSS 阅读器这类常变的信息面板。
用 AI 模型自动处理琐碎工作并生成微应用来管理结果的开源 Grok 机器人,支持本地 LLM 与知识图谱。
用 Go 写的轻量内网穿透工具,能把本地服务快速暴露到公网,是 ngrok 的开源替代方案。
用 Go 语言和 Fyne 图形库打造的 Linux/Unix 桌面环境,给不想折腾 C/C++ 工具链的开发者一个纯 Go 的桌面方案。
用视觉语言模型做摄像头监控,能理解画面内容而不只是检测移动,适合替代传统 NVR 的简单告警。
在 git commit 时自动触发微型 AI 代码审查,无需额外平台即可在本地完成提交前检查,适合想低成本接入 AI 审查的团队。