README 未给出安装命令,需查阅官方文档;遇到问题需提供 testbed 复现代码,否则不易被处理
README 里没有找到可直接复制的安装命令,请到 README 或官方文档查看安装方式。
硬件要求按 README 说明
README 未说明
Box2D 的 JavaScript/TypeScript 重写版 2D 物理引擎,用于跨平台 HTML5 游戏开发
Planck.js 是 Box2D 的 JavaScript/TypeScript 移植版,为网页和跨平台游戏提供刚体、碰撞检测与关节约束等 2D 物理模拟能力。
核心能力
- 基于 Box2D 实现,沿用其成熟的物理模拟能力
- 用 JavaScript/TypeScript 重写,代码可读可改
- 提供符合 JS/TS 习惯的 API
- 针对 Web 与移动平台做优化
容易踩的坑
内容由模型根据 README 生成,可能不完整或不准确,以官方文档为准。看原文 README
暂无 release 数据(可能没有发版,或尚未同步)。
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Planck.js
Planck.js is JavaScript/TypeScript rewrite of Box2D physics engine for cross-platform HTML5 game development.
Motivations
- Taking advantage of Box2D's efforts and achievements
- Developing readable and editable code in JavaScript/TypeScript
- Providing idiomatic JavaScript/TypeScript API
- Optimizing the library for web and mobile platforms
Documentation
Examples
Discord
Made with Planck.js
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