在 iPhone、iPad 和 Mac 上跑虚拟机的图形化工具,基于 QEMU 封装,让你不用命令行就能装 Windows、Linux 等系统。
在 Arm64 Linux 上以用户态方式快速运行 x86 和 x86-64 程序,让 ARM 设备无需重编译就能直接跑 x86 应用。
用 C++ 写的高性能 PlayStation 1 模拟器,支持 x86-64、AArch32/AArch64 和 RV64,靠 JIT 编译与 Vulkan/OpenGL 硬件渲染流畅跑 PS1 游戏。
轻量级多架构 CPU 模拟框架,支持 ARM、MIPS、RISC-V、X86 等十余种指令集,常用于逆向工程、恶意代码分析和嵌入式固件调试。
在 ARM64、RV64、LoongArch 等非 x86 Linux 设备上运行 x86_64 程序,通过动态重编译把 x86_64 指令翻译成本机指令,省去全量模拟的开销。
在 Docker 里跑 Android 模拟器,支持 noVNC 网页操作、录屏和 MCP 服务,方便在 CI 或云端做自动化测试与 AI 代理控制。
用 C++ 编写的 Wii U 模拟器,让玩家能在 PC 上运行 Wii U 游戏,支持图形增强和手柄映射等实用功能。
draw.io 官方 Electron 桌面版,离线绘制流程图、架构图、UML 等各类图表,数据可存本地或对接云盘,不用打开浏览器。
轻量级多架构反汇编框架,支持 ARM、x86、RISC-V、MIPS 等二十多种指令集,常用于逆向工程、二进制分析和安全工具开发。
用 Electron 把一台运行 System 8 的经典 Macintosh 打包成桌面应用,让你在现代电脑上直接体验老式 Mac 界面和软件。
开源低代码平台,可视化或通过提示词、AI 编程助手快速搭建内部工具、仪表盘、业务应用和 AI 智能体,支持 Docker 与 Kubernetes 部署。
可插桩的跨架构二进制模拟框架,基于 Unicorn 引擎,能在不运行真实系统的情况下执行和分析恶意软件、UEFI 固件等二进制程序。
Android 上能力最强的 AI Agent 与聊天软件,支持本地 llama/MNN 模型和终端操作,让手机直接跑智能体任务。
多核友好的 C++ 刚体物理与碰撞检测库,专为游戏和 VR 场景设计,已被《地平线:西之绝境》等 3A 大作采用。
无需越狱即可给 iOS 应用打补丁、注入 CaptainHook/Logos 插件和命令行工具,把 iOSOpenDev 那套逆向开发流程搬进 Xcode。
从零手写的类 Unix 桌面操作系统,自带内核、浏览器和桌面环境,适合想深入理解操作系统底层实现的人阅读和动手改造。
基于 Docker-Compose 的预构建漏洞环境集合,一键拉起各类真实漏洞靶场,方便安全人员复现漏洞、练习渗透测试。
跨平台的系统监控工具,可看作 top/htop 的增强替代品,在终端或网页中实时查看 CPU、内存、磁盘、网络等资源占用。
在 Docker 容器里跑 macOS 虚拟机,基于 OSX-KVM 实现接近原生的性能,支持 X11 转发,方便做 macOS 安全研究和 CI/CD。
基于 7-Zip 改造的现代 Windows 压缩工具,提供 Win10/11 原生界面和右键菜单集成,解决原版 7-Zip 界面老旧、与系统融合差的问题。
面向 AI 编程代理的终端 diff 查看器,以审查优先的方式展示代码改动,方便在命令行里逐块检查 agent 生成的补丁。
在骁龙设备的 NPU、GPU 和 CPU 上本地跑大模型和多模态模型,几行代码就能接入,省去自己适配硬件的麻烦。