分布式 AI 计算引擎,提供核心分布式运行时和一组 AI 库,用来加速机器学习负载、大模型推理与超参搜索。
一套 Unity3D 客户端加 C# 服务端的游戏开发框架,用 Actor 模型搭建 MMO/MMORPG 后端,帮团队省去从零写网络和服务器架构的功夫。
把 Apify Store 上数千个现成爬虫和自动化工具封装成 MCP 服务,让 AI Agent 直接抓取社交媒体、搜索引擎、地图和电商网站的数据。
单文件实现的深度强化学习算法集合,涵盖 PPO、DQN、SAC 等主流算法,代码简洁易读,适合做研究和快速实验。
在 PaLM 架构上实现 RLHF 人类反馈强化学习,复现 ChatGPT 式训练流程,适合研究大模型对齐与强化学习微调。
面向大模型后训练的强化学习框架,用混合编程模型把 RLHF 训练流程编排得灵活又高效,方便扩展和跑大规模实验。
可移植的分布式应用运行时,用边车模式把事件驱动、工作流编排、状态管理和发布订阅等能力做成标准 API,让微服务在云和边缘环境都能一致运行。
…ntributors). <!-- lang:zh -- 功能 - 将 GPUStack(一个自托管模型服务器)添加到了 Add 工作表中。 安装 从 [usemagpie.ai](https://usemagpie.ai) 下载,或运行 curl -fsSL https://usemagpie.ai/install.sh sh 。已安装
…键插入)与独立标签栏行;AI 设置支持全量 OpenAI 兼容服务商自动拉取 /v1/models 模型下拉列表;文件树支持「使用默认应用打开」与过滤菜单「显示隐藏文件」;修复列表下方空行 Tab 缩进、跨视图切换 Ctrl+Z 撤销、平板竖屏菜单互斥关闭及同步设置导航精简。 🌐 What's New - Spreadsheet-lik
…并前接缝声音没有保住时,错误文字写出是哪几个接缝、什么原因;接合过程中,面板显示正在写第几段。 - 模型下载:因可用内存不足暂停后,已同意的重下现在改走流式下载,不再再次暂停;校验记录损坏时按空记录处理并重写。 - Linux:内存 8 GB、可用约 3\.6 GiB 的电脑现在能生成,不再被拒绝。 - 配乐:生成的配乐以所写描述为准,不
…ice ( 1238,@zhaojun1998); Responses WebSocket 会话切换模型时会释放固定的凭据( 1162,@RUIIIOVO)。 5. 性能 Codex 流量大时,CPU 主要花在大请求体上。 密钥脱敏只遍历一次请求就找出所有要遮的字段( 1269)。 发往 Codex 的 Chat Completions
…ilot 自己的 providers.json ,在 copilot 里用 /model 就能和官方模型一起选,不用经过 CC Switch。界面新增韩语和俄语,七种语言从此同步维护,不再有缺的地方显示英文。 另外修复了 Windows 上 Codex 桌面版在 WSL 里运行 Codex 时,用第三方供应商启动就报错;Codex 新对话
…「复制 WikiLink」,一键复制 [[文档名]] 格式引用。 - AI 长文能力 — 上下文超出模型窗口时自动先舍引用笔记再截断正文;生成被截断时自动接续补全;推理过程混入正文的厂商兼容问题修复。 ♻️ 优化 - 界面无障碍 — 全应用下拉菜单支持方向键循环导航、Esc 关闭归还焦点、键盘打开;视觉为屏幕阅读器正确播报当前选中项。 -