Vim 的分支版本,用 Lua 做配置和插件开发,内置 LSP 与异步 API,让终端编辑器更好扩展、更好用。
用 C++ 重写《帝国时代 II》游戏引擎,让玩家在 Linux 等平台原生运行这款经典 RTS,并支持加载原版游戏资源。
开源计算机视觉库,提供图像处理、视频分析和深度学习推理的 C++ 接口,是视觉应用开发的基础设施。
免费开源的直播推流与屏幕录制软件,支持游戏捕获、多平台直播和本地视频录制,适合内容创作者和教学录屏。
一款开箱即用的命令行 shell,自带语法高亮、自动补全和智能提示,省去繁琐配置,让终端操作更顺手。
高性能内存键值数据库,兼作缓存、消息队列和向量检索引擎,帮实时数据应用把读写延迟压到毫秒级。
高性能云原生向量数据库,专为大规模向量近似最近邻检索设计,适合搭建以图搜图、语义搜索和 RAG 等应用。
用 Rust 写的无头浏览器,专为 AI Agent 和网页抓取设计,自带反检测能力,能绕过网站对自动化浏览器的识别。
用 C 写的轻量级游戏编程库,封装 OpenGL 等底层图形接口,让开发者不用折腾窗口、输入和渲染细节,专注写游戏逻辑,支持桌面、移动端和嵌入式平台。
O'Reilly《Hands-On Large Language Models》官方配套代码,用 Jupyter Notebook 带你动手跑通大模型的分词、嵌入、提示工程、微调与 RAG 等核心环节。
在 PC 上运行 GameCube 和 Wii 游戏的模拟器,支持高清分辨率、宽屏等画质增强,让老主机游戏在新电脑上流畅游玩。
对标彭博终端的开源金融分析平台,集成行情分析、投资研究与经济数据工具,并内置 AI 智能体辅助数据驱动决策。
用 C++ 写的高性能 PlayStation 1 模拟器,支持 x86-64、AArch32/AArch64 和 RV64,靠 JIT 编译与 Vulkan/OpenGL 硬件渲染流畅跑 PS1 游戏。
用 C++ 函数式风格写终端界面,像搭积木一样组合组件,省去手写 ANSI 转义和 curses 的麻烦。
Minecraft 多实例启动器,基于 MultiMC 分支开发,能同时管理多个游戏安装、整合包和模组加载器,方便玩家在不同版本间切换。
用纯 Rust 重写的 Git 实现,提供命令行工具和库,追求轻量、高速与内存安全,可作为 git 的替代或嵌入其他程序使用。
现代 C++ 写的轻量级实体组件系统(ECS),用数据导向设计帮游戏和实时应用把对象逻辑解耦,跑得快又稳定。
基于 C++11 的流媒体服务器与客户端框架,一套代码同时支持 RTSP、RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、GB28181、SRT 等协议,适合搭建直播和安防视频接入服务。
…vere performance issues. ( 1249 and 1388) - extra-cmake-modules and syntax-highlighting (KSyntaxHighlighting) are no longer bundled as submodules. They must be installed
bump cmake minimum version on libssh ( 32) fix quiet mode ( 30) use openssl@3 on macOS ( 29) add archlinux support ( 28) This release is to fix broken installation on hom
….7.7 (40e79c706be14029b391f369bee6613c31667abb) - cmake: add static version back (62f44f827a4f21c7601b56d109acc2b96a8cd16b) The release action now checks the version bump
…w.gstatic.com/draco/versioned/decoders/1.5.6/ The CMake flag DRACO DEBUG MSVC WARNINGS has been replaced with DRACO DEBUG COMPILER WARNINGS, and the behavior has changed.
Fixes Fixed the default cmake/Conan.cmake file to work out of the box ( 28)