Godot 引擎官方文档源码,涵盖从入门到进阶的完整使用指南,适合查阅 API、教程和引擎特性说明。
跨平台 2D/3D 游戏引擎,基于 Godot 分支而来,提供完整编辑器与渲染管线,用于开发桌面、移动和网页游戏。
基于 Python 的视觉小说游戏引擎,用脚本语言编写剧情分支、立绘和存档系统,让开发者专注叙事而非底层渲染。
基于 Flutter 的 2D 游戏引擎,让开发者用 Dart 语言和 Flutter 生态快速搭建跨平台小游戏,省去从零写渲染和游戏循环的麻烦。
轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。