开源体素游戏创作平台,用 Lua 就能轻松写模组、搭游戏,不用从零造引擎。
用 Lua 脚本把 macOS 的窗口管理、快捷键、应用联动等操作串起来,实现桌面自动化,省去重复的手动点击和切换。
云原生 API 网关,基于 LuaJIT 提供高性能路由、负载均衡和 Kubernetes Ingress,并支持 AI 网关场景,适合统一管理微服务与 AI 流量。
免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。
用 Markdown 和 Lua 搭建的可定制知识库,适合个人和团队做笔记与知识管理,能按需扩展功能。
一款用 C++ 写的现代 3D 游戏引擎,支持 DirectX12、Metal、PBR、全局光照和物理模拟,适合做高性能图形渲染和游戏开发。
Windows 上的现代图形界面媒体播放器,基于 libmpv 和 ffmpeg,支持命令行、Lua 与 JavaScript 脚本扩展,适合想要 mpv 内核又需要易用界面的用户。
用 Rust 写的高速端口扫描器,几秒内扫完 65535 个端口,还能自动调用 Nmap 做深度探测,适合渗透测试和网络排查。
用 C 写的高精度 Game Boy Advance 模拟器,兼容 GBA、GB 和 GBC 游戏,支持调试与存档,适合开发测试和怀旧游玩。
轻量高性能的 WebAssembly 运行时,面向云原生、边缘和去中心化场景,支撑无服务器函数、微服务、智能合约和 IoT 设备。
用 Rust 写的 GPU 加速跨平台终端模拟器,同时内置终端复用功能,可替代 tmux 和传统终端,还支持串口连接。
自动为 Docker 容器生成 Nginx 反向代理配置,容器启停时无需手动改配置,适合多容器部署场景。
一套主打易用性的 Hyprland 桌面配置,基于 QML 和 Quickshell 实现 Material Design 风格界面,开箱即用,省去自己折腾 Wayland 桌面的时间。
一款用 Go 写的现代终端文本编辑器,操作直观、开箱即用,适合在命令行里改配置、写代码,不用离开终端。