开源的点对点文件同步工具,多台设备之间直接互传文件,不经过中心服务器,适合自建私有同步盘。
用 TypeScript 编写的回合制游戏状态管理与多人联机引擎,帮你省去自己实现回合流转、状态同步和网络对战的麻烦,专注写游戏规则本身。
把分布在全球的设备组成一个虚拟二层以太网,无需公网 IP 或复杂配置就能点对点直连,适合搭建 SD-WAN 和远程组网。
NVIDIA 官方多 GPU 集合通信库,提供 all-reduce、broadcast 等优化通信原语,是分布式深度学习训练中跨卡数据同步的底层依赖。