开源的点对点文件同步工具,多台设备之间直接互传文件,不经过中心服务器,适合自建私有同步盘。
用 TypeScript 编写的回合制游戏状态管理与多人联机引擎,帮你省去自己实现回合流转、状态同步和网络对战的麻烦,专注写游戏规则本身。
把分布在全球的设备组成一个虚拟二层以太网,无需公网 IP 或复杂配置就能点对点直连,适合搭建 SD-WAN 和远程组网。
NVIDIA 官方多 GPU 集合通信库,提供 all-reduce、broadcast 等优化通信原语,是分布式深度学习训练中跨卡数据同步的底层依赖。
跨设备剪贴板同步工具,支持 macOS、Windows 和 Linux,数据只在局域网内端到端加密传输、不经过云端,还内置 OCR、CLI 和 MCP 服务。
基于 React 的待办应用,支持通过链接分享任务、用 WebRTC 做 P2P 同步,还能自定义主题并作为 PWA 离线使用。
基于 libp2p 的去中心化跨设备剪贴板,支持 Android、iOS、桌面端,端到端加密同步文本和文件,无需中心服务器。