PlayStation 2 模拟器,用 C++ 编写,能在 PC 上运行 PS2 游戏,支持多平台、高分辨率渲染和存档状态。
跨平台的 PlayStation 3 模拟器与调试器,用 C++ 编写,支持 OpenGL 和 Vulkan 渲染,让玩家能在 PC 上运行 PS3 游戏并调试。
在浏览器里跑完整 x86 PC 的模拟器,带 x86 到 WebAssembly 的 JIT 编译器,可直接启动 Linux 等系统。
在 PC 上运行 GameCube 和 Wii 游戏的模拟器,支持高清分辨率、宽屏等画质增强,让老主机游戏在新电脑上流畅游玩。
用 C++ 实现的 Xbox 360 模拟器,通过 PowerPC 指令翻译和 D3D12/Vulkan 图形后端,让 Xbox 360 游戏能在 PC 上运行。
用 C++ 编写的 Wii U 模拟器,让玩家能在 PC 上运行 Wii U 游戏,支持图形增强和手柄映射等实用功能。
用 C++ 编写的 PlayStation 4 模拟器,支持 Windows、Linux、macOS 和 FreeBSD,让玩家能在电脑上运行 PS4 游戏。
轻量级多架构 CPU 模拟框架,支持 ARM、MIPS、RISC-V、X86 等十余种指令集,常用于逆向工程、恶意代码分析和嵌入式固件调试。
实验性 PlayStation Vita 模拟器,用 C++ 编写,让玩家能在 PC 上运行 PS Vita 游戏和自制程序。
用 C# 编写的实验性 PlayStation 5 模拟器,支持 Windows 和 Linux,让玩家能在 PC 上运行 PS5 游戏。
Self-hosted game stream host for Moonlight.
用 C 语言写的高性能系统信息展示工具,类似 neofetch 但更快、功能更全,在终端里一行命令就能看到系统配置概览。
轻量级多架构反汇编框架,支持 ARM、x86、RISC-V、MIPS 等二十多种指令集,常用于逆向工程、二进制分析和安全工具开发。
用 C++ 写的高精度 NDS/DSi 模拟器,兼容性和运行速度都不错,想在电脑上玩任天堂 DS 游戏可以试试。
…Windows 使用 GitHub 托管 Windows runner 验证安装、程序启动、核心 IPC、系统加密、快捷键、录音/摄像头模拟设备生命周期、重新安装数据保留与卸载。物理摄像头/麦克风、Windows 10 实机、多显示器硬件与特定安全软件不属于此次自动测试覆盖范围。
- [GameDB: Various fixes](https://github.com/PCSX2/pcsx2/pull/15182)
… render passes on Tier 0 GPUs](https://github.com/PCSX2/pcsx2/pull/15134)
…1.0.25升级、卸载保留数据及回退通过。并行下载和步长设置复用同一冻结候选的原生验收。升级验证使用模拟收藏、历史、设置与不透明账号文件,未将真实账号导入沙盒。 下载安装setup.exe,或在应用内检查更新。保留1.0.25供回退;回退前退出程序并备份用户资料。第三方许可随程序提供,对应源码见附件。
…留数据及回退通过。原生候选已验证缩放、小窗还原、托盘暂停/继续声音、关闭选择和重启记忆。升级验收使用模拟收藏、历史、设置与不透明账号文件;不会在沙盒导入真实账号。 下载安装setup.exe,或在应用内检查更新。保留1.0.24供回退;回退前退出程序并备份用户资料。第三方许可随程序提供,对应源码见附件。
…中,第1→4→1集持续有画面和声音;安装包新装、从1.0.22升级及回退通过,测试收藏、历史、设置和模拟账号文件保留。续播确认交互已在原生播放器验收,手机写入使用受控返回验证;不将它表述为所有手机同步场景均已实测。 下载安装 setup.exe,或在应用内检查更新。保留1.0.22作为回退版本;回退前退出应用并备份用户资料。第三方许可随程