一个支持 HTTP/1.1、HTTP/2、gRPC、WebSocket、TCP 的 mock 服务器和代理,能模拟 API、检查修改实时流量并注入故障,适合联调和混沌测试。
在数据不离开对方服务器的前提下做数据科学,通过联邦学习、安全计算和密码学技术实现隐私保护建模。
一套 Unity3D 客户端加 C# 服务端的游戏开发框架,用 Actor 模型搭建 MMO/MMORPG 后端,帮团队省去从零写网络和服务器架构的功夫。