把参考图片重建为纯代码、可动画的 Three.js 程序化模型,省去手工建模,适合在网页里快速生成可交互 3D 场景。
基于 TypeScript 的 Web 3D 游戏与渲染引擎,封装 WebGL/WebGPU/WebXR,让开发者直接在浏览器里搭建高性能 3D 场景和游戏。
面向 JavaScript/TypeScript 的现代 HTML5 游戏引擎,支持 2D/3D、WebGL/WebGPU 渲染,内置物理、Tiled 地图、glTF 与 WebAudio,省去自己搭底层。
用 HTML 声明式语法快速搭建 WebVR/AR 场景,无需深入 WebGL 细节,就能在浏览器里做出可跨头显运行的虚拟现实体验。
基于 WebGL、WebGPU、WebXR 和 glTF 的浏览器端图形运行时,用来在网页里跑 3D 游戏和交互场景,支持高斯泼溅等新渲染特性。
3D Gaussian Splatting 的官方参考实现,用高斯点云做辐射场重建,实现实时可交互的逼真场景渲染。
开源跨平台 2D/3D 游戏引擎,用可视化事件系统让不会写代码的人也能做游戏,支持多人联机。
基于 Web 的 3D Gaussian Splatting 编辑器,可在浏览器里直接查看、裁剪和编辑 3DGS 重建场景,省去本地装软件和格式转换的麻烦。
压缩和解压 3D 几何网格与点云,显著减小 3D 图形体积,让存储和网络传输更省空间、更快。
Kiln 1.7.0 moves to three.js r187 and makes kiln render and kiln inspect much faster on large assets. three.js r187: - three and @types/three are 0.187.0 in the package,
…sions/foliage-swaying3d/ 3d-foliage-swaying)] Fix Three.js scaling and gradient consistency (v1.2.0) 🎨 Assets Update the direction of skyboxes packs [1](https://gdevelop
… solid assertions, atlas packing and a compressed Three.js runtime target are opt-in. Assets retain their existing defaults. - Selected field, path, tube and smoothing he
…he self-contained viewer uses the checksum-pinned Three.js 0.170.0 runtime and makes no CDN requests.
…llow splat scenes to be transformed like ordinary three.js objects, demo can be found in demo/dynamic dropin.html
…ouchStart , onTouchEnd , onTouchMove . 7. Upgrade three.js to the newest version, and may cause a lot of bugs. 8. Add VR event to the script: onVRConnected , onVRDisconne