一本面向大模型工程实践的开源手册,系统讲解 GPU 训练、推理、调试、网络与扩展性等落地问题,帮工程师把模型真正跑起来。
面向 Apple Silicon 的原生 SwiftUI 系统监控工具,无需 sudo 即可实时查看 ANE、媒体引擎和内存带宽占用,方便排查本地大模型推理时的硬件瓶颈。
跨平台命令行工具,用同一套测试测 CPU、GPU、NPU 的峰值算力、内存带宽和延迟,覆盖 CUDA、Metal、OpenCL 等主流 API。
面向游戏引擎的高质量动画压缩库,把骨骼动画数据压到很小体积,同时保持播放精度,适合需要节省内存和带宽的实时 3D 应用。
Java 整数压缩库,用 FastPFOR 等算法把整型数组压得更小,适合倒排索引、列式存储等需要省内存和带宽的场景。