轻量模块化的 C++11 图形中间件,帮游戏和数据可视化项目快速接入 OpenGL、Vulkan 等底层图形接口,省去自己搭渲染管线的麻烦。
一堆单文件、零依赖的跨平台 C/C++ 头文件库,涵盖音频、碰撞检测、压缩、数学和 PNG 解码等,方便直接拖进游戏项目里用。
轻量级 C++17 单头文件库,用于读写 PLY 3D 网格格式,适合在图形和视觉项目里快速集成模型导入导出。
单头文件的 C/C++ 内存压缩算法,压缩速度 540MB/s、解压 3000MB/s,压缩率优于 LZ4、Snappy 和 Zstd 最低档,适合对吞吐和体积都敏感的场景。
纯 C 实现的 LLM 推理库,零依赖单头文件,通过无损 KV cache 压缩把上下文长度拉长到 7 倍,适合嵌入到资源受限环境。