用 Rust 编写的 2D/3D 游戏引擎,自带场景编辑器、GUI 和渲染管线,适合想用 Rust 做游戏开发的人直接上手做完整项目。
基于 Web 的 3D Gaussian Splatting 编辑器,可在浏览器里直接查看、裁剪和编辑 3DGS 重建场景,省去本地装软件和格式转换的麻烦。
免费开源的跨平台游戏引擎,用 Lua 写逻辑,可一键发布到桌面、主机、移动端和网页,适合独立开发者做 2D/3D 游戏。
开源 C++ 3D 游戏引擎,提供渲染、物理、场景编辑等完整运行时与工具链,适合独立开发者搭建 3D 游戏和实时图形应用。
基于 three.js、Go 和 MongoDB 的跨平台 3D 场景编辑器,桌面端和网页端都能用,适合搭建三维场景、游戏和 WebGIS 应用。
一个原生桌面应用,把 3D Gaussian Splatting 场景的训练、查看、编辑、自动化和导出都集成在一起,省去在多个工具间来回切换的麻烦。