用 Electron 把一台运行 System 8 的经典 Macintosh 打包成桌面应用,让你在现代电脑上直接体验老式 Mac 界面和软件。
用 C 写的高精度 Game Boy Advance 模拟器,兼容 GBA、GB 和 GBC 游戏,支持调试与存档,适合开发测试和怀旧游玩。
用 JavaScript 实现的 NES 模拟器,能在浏览器或 Node.js 里直接跑红白机游戏,适合做前端怀旧游戏或模拟器原理学习。
iOS 和 tvOS 上的多平台游戏模拟器前端,把 Atari、任天堂、世嘉、索尼等历代主机的模拟核心整合到一个 App 里,省去装一堆模拟器的麻烦。
用 C++ 实现的 Nintendo DS 模拟器,能在电脑上运行 NDS 游戏,支持 ARM 架构指令模拟,适合怀旧玩家和模拟器开发者。
在 Linux 上复刻 NeXTSTEP 风格桌面环境,用 Objective-C 和 GNUstep 实现,适合怀旧或想体验经典 NeXT 交互的用户。
用 C 语言写的 Game Boy 和 Game Boy Color 模拟器,可以准确运行原版掌机游戏,适合怀旧玩家和想研究模拟器实现的人。
把 Windows 经典助手 Clippy 用 Electron 重制,并接入本地 llama 大模型,让回形针能真正对话回答问题。
用 C 编写的 Game Boy、GBC、GBA 和 DS 模拟器,支持在浏览器里通过 WASM 运行,适合怀旧游戏和多平台模拟器开发。