腾讯混元开源的大规模扩散模型,能从文本或图片直接生成高分辨率3D模型,带精细几何形状和纹理,省去手工建模流程。
腾讯混元开源的图生 3D 模型,能从单张图片生成带生产级 PBR 材质的高精度 3D 资产,适合直接用于游戏和影视管线。
用图生文生方式生成带 PBR 材质的高质量 3D 资产,基于 Primitive Diffusion 把 3D 生成拆成可扩展的图元扩散过程。
从图像生成带物理属性的三维资产,让模型产出的 3D 物体不仅外形逼真,还具备质量、材质等可供仿真使用的物理参数。
把图片或提示词一键变成带贴图、骨骼和动画的游戏角色,本地跑在 Apple Silicon 或 NVIDIA 上,适合独立游戏开发者和 3D 美术。
微软开源的统一 3D 生成模型,用结构化 3D 潜变量把文本或图像转成高质量 3D 资产,支持大规模、多用途的 3D 内容创作。
把参考图片重建为纯代码、可动画的 Three.js 程序化模型,省去手工建模,适合在网页里快速生成可交互 3D 场景。
单张图片就能快速重建出 3D 物体模型的前馈生成模型,适合需要批量产出 3D 资产的场景。
让任意大模型通过 MCP 协议直接操控 Blender 建模的社区插件,用自然语言就能驱动 3D 创作流程。
把 Claude Code 变成游戏 Mod 开发助手,提供侦察、逆向工程、fal 生成美术/3D/音频、游戏内测试和演示视频等技能与 MCP 工具,几乎能改任何 PC 游戏。
浏览器里就能用的开源 3D 建筑设计软件,面向 AECO 行业,支持扫描转 BIM,还能通过 MCP 和 CLI 让 AI Agent 直接操作建模流程。
基于 Web 的 3D Gaussian Splatting 编辑器,可在浏览器里直接查看、裁剪和编辑 3DGS 重建场景,省去本地装软件和格式转换的麻烦。
从单张图片快速生成 3D 网格模型,基于稀疏视角大重建模型,几秒内就能输出可用的网格资产。
处理与转换 3D Gaussian Splatting 模型的命令行工具和库,支持格式互转和批量处理,方便把 3DGS 资产接入 PlayCanvas 等渲染管线。
基于 PlayCanvas 的网页端 3D 模型查看器,支持加载 glTF 模型和 3D Gaussian Splatting 场景,方便在浏览器里直接预览和调试三维资产。
把 Scenario 的 AI 生图、视频、3D 与 PBR 材质生成直接搬进 Blender 视口,并内置本地 MCP 服务器供智能体调用。